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Minigames de FF7 Rebirth vão além da variedade

Diretor de Rebirth defende minijogos como variação e homenagem ao original, enquanto críticas apontam preenchimento excessivo

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Por Revisado por: Time de Jornalismo Portal Tela
© Square Enix
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  • O diretor Naoki Hamaguchi explicou que Rebirth incluiu muitos minigames para variar a jogabilidade e homenagear o original Final Fantasy VII.
  • A ideia foi manter o ritmo e oferecer várias experiências ao longo do longo tempo de jogo, não apenas seguir a história principal.
  • A equipe reconhece que alguns jogadores podem sentir o ritmo sendo interrompido, mas diz que os minigames são parte do design calculado.
  • Os minigames vão desde opções bem recebidas, como o Queen’s Blood, até segmentos bastante criticados, como Cait Sith, além de etapas que dificultam a exploração do mundo.
  • Hamaguchi indicou que o terceiro jogo deve ser mais conciso, sugerindo que os minigames possam diminuir no capítulo final.

Final Fantasy VII Rebirth mantém o foco em minigames, segundo o diretor Naoki Hamaguchi. A equipe da Square Enix confirmou que busca variedade e, ao mesmo tempo, prestar homenagem ao original do game.

O objetivo é estender a experiência de Rebirth, ainda sem data de lançamento de uma sequência, mantendo o espírito de diversidade de jogabilidade. Hamaguchi explica que os minigames ajudam a variar o ritmo da aventura.

Segundo o diretor, os minijogos não são exclusivos de Rebirth. Eles aparecem para complementar a progressão principal, trazendo novas facetas da experiência de jogo e evitando a repetição em trechos longos.

Pequenos desvios para manter o ritmo

Hamaguchi lembra que o original de Final Fantasy VII já tinha muitos minigames, o que influenciou a abordagem do remake. A ideia é oferecer várias formas de interagir com o mundo sem abandonar a narrativa principal.

Entre as opções citadas, há jogos como o Queen’s Blood e o Cait Sith, cuja recepção varia entre positivos e controversos. A equipe busca equilibrar qualidade e variedade sem sobrecarregar o jogador.

Olhando para o futuro da franquia

Não há confirmação sobre a persistência dos minigames no terceiro jogo da remake, mas Hamaguchi indicou que o título seguinte deve ser mais curto. A expectativa é reduzir o volume de diversões paralelas sem perder a essência da história.

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