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Desenvolvedor de Stellar Blade afirma que IA pode fazer trabalho de 100 pessoas

Diretor-executivo da Shift Up diz que IA gerativa é essencial para competir com equipes chinesas no Stellar Blade 2

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Por Revisado por: Time de Jornalismo Portal Tela
Shift Up
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  • A Shift Up informou que o uso de inteligência artificial e ferramentas de modelos de linguagem pode ser essencial para competir com equipes de desenvolvedoras da China na criação de Stellar Blade 2.
  • O diretor-presidente Hyung-tae Kim afirmou que a empresa, com cerca de 150 pessoas em um jogo, enfrenta concorrência de equipes que variam entre 1.000 e 2.000 profissionais.
  • As declarações foram feitas durante a coletiva do evento “2026 Economic Growth Strategy” em 9 de janeiro, com a presença do presidente sul-coreano, Lee Jae Myung.
  • Kim disse que, com IA, “uma pessoa pode realizar o trabalho de 100”, mas não prevê demissões em larga escala; a competição global, segundo ele, exigirá aproveitar ao máximo a força de todos os trabalhadores.
  • A Shift Up mira lançar Stellar Blade 2 antes do fim de 2027, mantendo foco na competitividade sem depender exclusivamente de IA.

Will gen AI participar do desenvolvimento de Stellar Blade 2? Conforme declarações do CEO da Shift Up, isso não parece totalmente improvável. O estúdio sul-coreano prepara a sequência do jogo sci-fi de ação lançado em 2024, e Kim afirma que IA pode ser a única forma de competir com equipes de maior porte vindas da China.

Kim afirma que hoje a Shift Up trabalha com cerca de 150 pessoas em um único título, frente a equipes chinesas que chegam a 1.000 a 2.000 colaboradores. Segundo ele, a capacidade atual não é suficiente para conciliar qualidade e volume de conteúdo.

A fala foi feita durante a apresentação da “Estratégia de Crescimento Econômico 2026”, em 9 de janeiro, com a presença do presidente sul-coreano. O diretor sugeriu o uso de IA gerativa e ferramentas de LLM para nivelar o campo de jogo.

Para Kim, a IA permitiria que uma única pessoa execute o trabalho de 100, levando o setor a reconfigurar sua produção. Questionado sobre demissões em massa, o executivo indicou que a competição global exigirá o aproveitamento de cada trabalhador disponível.

Riscos e repercussões não foram detalhados pela Shift Up, mas o tom girou em torno de manter o emprego local frente a rivais internacionais. O foco é permanecer competitivo sem abrir mão do emprego humano.

Sobre a situação interna, a Seoul Economic Daily informou que todos os 300 funcionários da equipe receberam itens de bem-estar e um bônus significativo para celebrar o desempenho financeiro de 2025. A notícia também mencionou a distribuição de consoles como benefício para a equipe.

A Shift Up planeja lançar Stellar Blade 2 antes do fim de 2027, mantendo o objetivo de ampliar a presença no mercado global. O estúdio afirma que a continuidade do título dependerá de várias estratégias de produção e financiamento.

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