- Swen Vincke, CEO da Larian Studios, explicou em AMA no Reddit como a empresa pretende usar IA genérica no próximo jogo, Divinity, desde que os dados de treino sejam de propriedade da própria companhia e com consentimento dos criadores.
- A posição anterior de Vincke, que sugeria uso de IA para referências de arte conceitual, foi revisada; a empresa afirma que não haverá arte gerada por IA na fase de concept art.
- A Larian quer acelerar iterações e o desenvolvimento, avaliando ferramentas de GenAI em departamentos, desde que não haja incerteza sobre a origem dos dados.
- Caso utilizem modelos de GenAI para criar ativos in-game, estes devem ser treinados apenas com dados próprios da empresa.
O CEO da Larian Studios, Swen Vincke, detalhou em uma AMA no Reddit como a empresa planeja usar ferramentas de IA generativa no próximo jogo da série Divinity. O recuo ocorre após críticas públicas surgidas no ano passado.
Vincke afirmou que não haverá arte gerada por GenAI durante a fase de concept art. A empresa quer evitar dúvidas sobre a origem das imagens e, por isso, não utilizará IA criativa nessa etapa.
Por outro lado, o executivo indicou que a Divinity pode incluir ativos gerados com IA, desde que o modelo seja treinado apenas com dados de propriedade da Larian e com consentimento dos criadores originais. Essa mudança visa acelerar iterações sem comprometer a autoria.
A posição atual difere do que havia sido dito em entrevista à Bloomberg, quando a equipe explorava IA para referências, apresentações e protótipos. Vincke reforçou que a IA não reduzirá o quadro de funcionários nem produzirá arte final resultante da IA.
A empresa também defende que o uso de GenAI seja restrito a dados próprios, o que pode mitigar críticas sobre uso de obras alheias para treinamento. A abordagem busca equilibrar velocidade de desenvolvimento e responsabilidade sobre origens de conteúdo.
Especialistas destacam que a prática de IA treinada com dados proprietários pode ampliar controle sobre direitos autorais, ao mesmo tempo em que mantém a qualidade criativa. A Larian não confirmou datas de lançamento nem detalhes adicionais sobre o Divinity.
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