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Switch 2 Dev explica por que abandona cartões de jogo por causa da Nintendo

Inin Games afirma que Switch 2 terá release físico de R-Type Dimensions III, com cartucho; preço fica US$ 10 acima do digital, sem confirmação da Nintendo

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Por Revisado por: Time de Jornalismo Portal Tela
Inin Games
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  • A Inin Games informou que o Switch 2 permitirá um lançamento físico completo de R-Type Dimensions III, sem uso de game key card, graças a novos tamanhos de cartucho anunciados pela Nintendo (ainda não confirmados oficialmente).
  • O anúncio ocorreu após a empresa inicialmente indicar novidades de cartuchos, mas depois recuar e esclarecer que não houve confirmação oficial da Nintendo sobre capacidades de armazenamento.
  • O preço do físico será US$ 10 mais caro que a versão digital, para cobrir os custos de produção.
  • A notícia sugere a possibilidade de outros publishers explorarem lançamentos físicos no Switch 2, embora alguns ainda possam optar por key cards por questões de desempenho ou custo.
  • Historicamente, jogos grandes como Final Fantasy VII Remake dependeram de key cards devido à limitação de espaço, o que pode mudar se a Nintendo confirmar as capacidades de cartucho.

O publisher Inin Games informou que o Switch 2 poderá receber uma versão física completa de R-Type Dimensions III, com o jogo inteiro no cartucho. A mudança ocorre após a empresa ter dito anteriormente que dependia de formatos em game key cards, provocando dúvidas no mercado.

Segundo a Inin, novas informações não oficiais sobre tamanhos de cartucho prometem possibilitar a distribuição do jogo no formato físico. A produção, entretanto, manterá um custo maior em relação à versão digital, acrescido de cerca de US$ 10 para cobrir despesas de fabricação.

A empresa já indicou que outros editores podem adaptar seus lançamentos ao Switch 2 com cartucho, desde que haja disponibilidade de tamanhos de armazenamento. A confirmação oficial da Nintendo ainda não saiu, e a Inin corrigiu mensagens anteriores sobre especificações técnicas.

Contexto anterior aponta que cartuchos de 64 GB limitavam títulos grandes, levando muitos a lançamentos apenas em game key cards. Jogos como Final Fantasy VII Remake precisaram desse formato, elevando custos para os publishers envolvidos.

O movimento de Inin ocorre em meio a expectativa de que a Nintendo revele, de forma definitiva, as capacidades de armazenamento para o Switch 2. R-type Dimensions III, entretanto, pode abrir caminho para mais títulos físicos, dependendo das decisões de outros publishers.

Analistas veem a possibilidade de que o Switch 2 tenha maior flexibilidade de formatos, o que pode reduzir custos para grandes lançamentos e ampliar opções para desenvolvedores independentes. A situação depende de confirmações oficiais futuras.

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