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Mothership lança site sobre gênero e jogos, em tom neutro

Após a venda do Polygon e demissões, Mothership chega para analisar jogos sob a perspectiva de identidade, com assinatura mensal e sem anúncios programáticos

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Por Revisado por: Time de Jornalismo Portal Tela
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  • A venda do Polygon, de Vox Media para a Valnet, ocorreu no ano passado; houve amplo uso de NDAs e demissões de mais de trinta funcionários, incluindo a maioria dos empregados vinculados a sindicatos; Maddy Myers e Zoë Hannah ficaram, mas saíram em junho.
  • Mothership foi fundada por Myers e Hannah, com foco em games sob a perspectiva de gênero e identidade, e seu lançamento final está previsto para 26 de janeiro, com trabalho de ex-colegas do Polygon.
  • O site terá podcasts, vídeos de formato curto e newsletter, mas continuará sendo, principalmente, uma página para leitura diária, com assinatura a partir de sete dólares por mês e desconto vitalício para quem assinar antes do lançamento.
  • A proposta aponta para um modelo sustentável que permite uso de editores rigorosos, leitores de sensibilidade e apoio jurídico quando necessário para investigações de estúdios e figuras de alto risco.
  • O Mothership surge em meio a um movimento de mídia independente de jogos, com modelos baseados em assinatura, ao lado de Rogue, Post Games, Aftermath, Second Wind, Giant Bomb e Digital Foundry.

Mothership é um novo site dedicado a analisar jogos pela lente de gênero e identidade, criado por Maddy Myers e Zoë Hannah. A ideia nasce após a venda do Polygon para a Valnet, empresa com atuação em mídia de entretenimento, o que levou à reestruturação da equipe e demissões em massa. O projeto busca manter independência editorial e apoiar jornalistas que criticam a indústria sem submissão a interesses externos.

A dupla decidiu seguir adiante mesmo diante do fechamento de chances na área de jogos digitais. Myers e Hannah deixaram o Polygon em junho, após enfrentar uma reestruturação que afetou mais de 30 funcionários, muitos dos quais eram parceiros ou colaboradores. Eles passaram a trabalhar na consolidação de um veículo autônomo para evitar pressões de aquisição futura.

Mothership foi anunciado como plataforma com conteúdo variado, incluindo podcasts, vídeos curtos e uma newsletter, com o foco principal em publicações diárias que almejam enxergar a indústria de jogos dentro de debates de identidade. O site promete evitar anúncios programáticos e sustentar uma editorialidade com leituras críticas de alta qualidade.

O lançamento está previsto para ocorrer em 26 de janeiro, quando o site finalizará seu formato. O modelado de negócios inclui assinaturas a partir de 7 dólares mensais, com opção de desconto vitalício para quem aderir antes da estreia. A meta é financiar jornalismo cuidadoso, com editoria robusta, leitores designados e suporte jurídico para investigações de alto risco.

Além de Maddy Myers e Zoë Hannah, outras profissionais associadas ao projeto já haviam passado por Polygon e trarão contribuições, incluindo jornalistas com experiência em cobertura de intersecção entre tecnologia, cultura e identidades diversas. O time afirma buscar diversidade de vozes, especialmente em um momento em que a representatividade na imprensa de games é tema de debate público.

O projeto surge em meio a um movimento de veículos independentes financiados por assinaturas que tentam prosperar diante da queda de alcance de plataformas tradicionais, a proliferação de conteúdo automatizado e mudanças no consumo de mídia. Entre os concorrentes estão iniciativas novas e também marcas que migraram recentemente para o modelo independente.

Segundo a dupla, o objetivo é construir um ecossistema sustentável capaz de manter edição criteriosa, leitura sensível, e consultoria jurídica quando necessário para investigações sobre estúdios e figuras importantes da indústria. A proposta enfatiza a busca por um espaço de crítica fundamentada e identidade, sem abrir mão da integridade editorial.

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