19 de mar 2025
Vendas de hardware de jogos atingem menor nível em cinco anos no último mês
Vendas de consoles caíram 25% em fevereiro, o menor nível desde 2020. PS5 supera PS4 em vendas, enquanto Xbox Series X/S fica atrás do Xbox One. Lançamentos de jogos não impulsionaram vendas de consoles, que continuam em queda. Grand Theft Auto VI pode aumentar a adoção de novos consoles no mercado. Expectativas sobre o Switch 2 indicam dificuldades em igualar vendas do predecessor.
Foto: Microsoft / Nintendo / Sony / Kotaku / tostphoto (Shutterstock)
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O mês de fevereiro trouxe lançamentos significativos de jogos, como Monster Hunter Wilds, Kingdom Come: Deliverance 2 e Avowed. No entanto, as vendas de consoles novos continuam em queda, atingindo o menor nível desde antes da pandemia. Segundo dados da Circana, o gasto com hardware de videogames foi de R$ 256 milhões, uma redução de 25% em relação ao ano anterior, e o menor total para fevereiro desde 2020.
Historicamente, em fevereiro de 2020, as vendas de hardware chegaram a R$ 184 milhões, enquanto os consoles da geração anterior, como o PlayStation 4 e o Xbox One, estavam em declínio. Atualmente, os fãs da Nintendo aguardam o Switch 2, enquanto o PlayStation 5 e o Xbox Series X/S estão na metade de suas vidas úteis. O PS5, por sua vez, apresenta um desempenho superior, com vendas 7% acima do ritmo do PS4, enquanto o Xbox Series está 19% abaixo do Xbox One.
O PS5 se destaca mesmo sem cortes de preço, com seu modelo digital slim custando R$ 50 a mais que o lançamento. Contudo, muitos que optam por não adquirir um Xbox Series X/S não estão necessariamente comprando um PS5. Analistas, incluindo Mat Piscatella, sugerem que o Switch 2 pode enfrentar dificuldades para igualar as vendas de seu antecessor.
A questão sobre se os consoles atingiram seu pico é complexa. O lançamento de Grand Theft Auto VI no outono pode impulsionar as vendas, atraindo jogadores que ainda utilizam hardware da geração anterior. No entanto, a incerteza persiste sobre se isso será suficiente para aumentar a adoção geral de consoles, que estão se assemelhando cada vez mais a PCs de jogos.
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