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Loco inicia operações no Brasil com Nobru e Cerol em busca de novos criadores de conteúdo

- A Loco, plataforma de streaming de games, iniciou operações no Brasil em 27 de dezembro de 2024. - A empresa recebeu investimento de R$ 65 milhões da Redwood, visando expansão global. - Parcerias com influenciadores como Nobru e Cerol destacam a estratégia local da Loco. - A plataforma prioriza jogos mobile, adaptando-se à cultura gamer brasileira. - Firasat Durrani enfatiza a importância da comunidade e feedbacks para o sucesso da Loco.

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Por Revisado por: Time de Jornalismo Portal Tela

A Loco, nova plataforma de streaming de games, inicia suas operações no Brasil nesta segunda-feira, 27 de janeiro de 2024. Com um investimento de 65 milhões de dólares da Redwood, a empresa busca conectar criadores e comunidades de forma dinâmica, destacando-se por parcerias com influenciadores como Nobru, Cerol e Paulinho Loko. A escolha do Brasil […]

A Loco, nova plataforma de streaming de games, inicia suas operações no Brasil nesta segunda-feira, 27 de janeiro de 2024. Com um investimento de 65 milhões de dólares da Redwood, a empresa busca conectar criadores e comunidades de forma dinâmica, destacando-se por parcerias com influenciadores como Nobru, Cerol e Paulinho Loko. A escolha do Brasil para o lançamento global se deve à forte cultura gamer do país, reconhecida por sua paixão e inovação.

O fundador Firasat Durrani enfatiza que a Loco prioriza a liberdade dos criadores e a interação autêntica com o público. A plataforma foi projetada para dispositivos móveis, refletindo a predominância do uso de celulares no Brasil, e oferece suporte personalizado a criadores de todos os níveis. Durrani afirma que a Loco é um espaço onde “sonhos têm que se tornar realidade”, buscando empoderar todos os criadores.

Durrani também menciona a importância de um canal de comunicação acessível com os criadores, uma demanda identificada durante sua visita a São Paulo. A Loco se diferencia de outras plataformas que falharam no Brasil, como Cube TV e Nimo, ao não exigir acordos de exclusividade, permitindo que os criadores mantenham sua conexão com o público.

Com uma base de mais de 60 milhões de usuários na Ásia, a Loco já se destaca no cenário global e traz experiências de outros mercados. A plataforma já possui parcerias com grandes nomes da indústria, como Krafton, Activision e Ubisoft, e foca em jogos populares como Free Fire e GTA V. A Loco promete um espaço inovador e adaptável, pronto para atender às necessidades da comunidade gamer brasileira.

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