Em um esforço para tornar a experiência de jogo mais justa, Arc Raiders introduz um novo sistema denominado “Projects”. A novidade, que será implementada após o nível 20, visa amenizar os impactos negativos dos wipes globais, comuns em jogos de tiro de saque. Esses resets costumam penalizar jogadores com menos tempo disponível, que podem perder todo o progresso acumulado.
O sistema “Projects” oferece janelas de oito semanas para que os jogadores completem suas missões. Caso não consigam finalizar dentro do prazo, eles poderão manter seu progresso, incluindo equipamentos e itens. Ao completar um projeto, os jogadores ganham cosméticos exclusivos e buffs que serão ativados nas próximas expedições, sem conferirem vantagem de combate sobre aqueles que não resetaram.
Equilíbrio e Acessibilidade
O diretor de design da Embark, responsável pelo jogo, destacou que a equipe reconhece os benefícios dos wipes globais, mas também entende que esses resets não respeitam a dedicação dos jogadores que têm menos tempo para se dedicar. “Completar um reset nunca deve proporcionar vantagem de poder ou combate sobre quem não completou,” afirmou Virgil, enfatizando a importância de manter o equilíbrio no jogo.
A mudança proposta pelo Arc Raiders visa garantir que todos os jogadores, independentemente de sua disponibilidade, possam desfrutar da experiência de jogo sem o temor de perder todo o progresso. Com isso, a expectativa é que o título atraia um público mais amplo, evitando que apenas os jogadores mais dedicados dominem o cenário competitivo.
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