O protesto da UVW ocorreu durante a entrega do Game Awards 2025, em Los Angeles, nas proximidades do teatro Peacock. Trabalhadores da indústria realizaram a manifestação com tombstones, cartazes e reivindicações por direitos trabalhistas. O palco foi ocupado por uma grande apresentação, com a promessa de anúncio de Divinity.
A marcha foi organizada pela United Videogame Workers, um sindicato ligado à Communications Workers of America. Os ativistas destacaram dificuldades enfrentadas por funcionários da indústria, incluindo cortes salariais, terceirização de tarefas e pressões por automação com IA no desenvolvimento de jogos.
O grupo exibiu itens como tombstone simbólico para o que chamaram de fim do programa de treinamento Future Class e banners com as mensagens We’re Done Playing e wanted direcionados aos CEOs Strauss Zelnick (Take-Two) e Phil Spencer (Microsoft). O protesto ocorreu em meio a relatos de mais de 40 mil demissões na indústria nos últimos anos e a conturbada recente acusação de sindicalização na Rockstar Games.
Contexto adicional aponta que o setor tem passado por demissões significativas, controvérsias sobre conduta de grandes estúdios e críticas à integração rápida de IA no desenvolvimento. Os manifestantes afirmaram que o objetivo é ampliar a conscientização sobre as condições de trabalho e incentivar mudanças estruturais no setor.
Entre os organizadores e participantes, houve menção a uma tentativa de ampliar a solidariedade entre trabalhadores e estúdios menores, com a esperança de que o grande evento sirva para destacar casos de abuso e contratar melhores condições de trabalho. A UVW afirmou a intenção de manter a mobilização para além do evento.
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