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Próximo Clash do LoL: datas oficiais de 2026

Datas confirmadas do Clash no LoL para o primeiro semestre de 2026 incluem Copas Summoner’s Rift e ARAM, com inscrições abertas

Imagem para ilustrar o Clash do LoL
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O Clash do LoL terá datas confirmadas para o primeiro semestre de 2026. O levantamento reúne torneios de Summoner’s Rift, ARAM e URF, com inscrições abertas em datas próximas aos eventos. A lista abaixo apresenta as copas já anunciadas pela fabricante.

A Riot divulgou as primeiras copas para 2026, com etapas mensais em janeiro, fevereiro, março e abril. Cada evento ocorre em fim de semana, mantendo o formato de equipes de cinco jogadores com níveis pareados. As informações são oficiais e sujeitas a alterações pela desenvolvedora.

Essas copas confirmadas abrangem:

  • Copa Demacia de Summoner’s Rift: 24 e 25 de janeiro. Inscrições a partir de 19 de janeiro.
  • Copa Ionia ARAM: 21 e 22 de fevereiro. Inscrições a partir de 16 de fevereiro.
  • Copa Noxus de Summoner’s Rift: 21 e 22 de março. Inscrições a partir de 16 de março.
  • Copa Ixtal ARAM: 18 e 19 de abril. Inscrições a partir de 13 de abril.

Segundo a Riot, as datas das temporadas 2 e 3 serão anunciadas futuramente dentro do cliente do jogo. O formato do Clash é periódico e visa oferecer competição acessível com premiações progressivas.

O Clash é um torneio mensal de League of Legends que reúne equipes de cinco jogadores com habilidades semelhantes. O objetivo é reproduzir o ambiente de campeonatos profissionais de forma aberta ao público. Cada fim de semana traz um tema diferente, com logotipos, bandeiras e troféus específicos.

As equipes ficam em chaves de oito times. Vence quem confirmar três vitórias na chave, recebendo prêmios proporcionais ao desempenho. Mesmo na primeira derrota, há partidas de consolação para acumular recompensas.

Para participar, é necessário nível 30 em todas as contas envolvidas e verificação por SMS. No Clash de ARAM e URF, a exigência de ranqueamento pode não ser necessária. O capitão da equipe organiza o nome, o logotipo e convida os membros.

Os times são alocados em tiers de I a IV, conforme o MMR e histórico no Clash. Times de níveis diferentes não enfrentam entre si no mesmo fim de semana, buscando equilíbrio competitivo.

Cada jogador utiliza um Bilhete Básico ou Premium. Bilhetes são adquiridos na Loja, por missões ou por doação de membros. Missões completadas a cada dois torneios garantem bilhete adicional. Bilhete Premium oferece prêmios superiores.

Os prêmios incluem troféus, cápsulas, orbes, ícones e Pontos de Vitória PV. Vencer rende 400 PV, com aumentos conforme o tier e o número de vitórias. PV permitem desbloquear bandeiras e logotipos temáticos.

O formato prevê chaves de eliminação única com partidas de consolação disponíveis. O sistema de deathmatch rápido encerra partidas após 60 minutos, ou 40 minutos no URFeA, para evitar duração excessiva.

Entre os conteúdos de recompensa, o Bilhete Básico oferece itens padrão, enquanto o Premium oferece itens mais valiosos. Os troféus aparecem no Nexus por duas semanas e, posteriormente, ícones e bandeiras podem ser usados no próximo evento.

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