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Highguard: mudança anunciada após queda de jogadores

Wildlight lança modo 5v5 por fim de semana em Highguard para reter jogadores, sem substituir o 3v3; a atualização pode trazer falhas de desempenho em mapas maiores

© Wildlight / Kotaku
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Highguard recebeu uma atualização que altera o formato de jogo por tempo limitado. A desenvolvedora Wildlight Entertainment anunciou um modo 5v5 durante o fim de semana, buscando reativar a base de jogadores desde o lançamento em 26 de janeiro. A mudança ocorreu após feedback dos fãs sobre o tamanho dos confrontos 3v3.

Chan Grenier, chefe de estúdio e diretor de jogo, indicou via X que haveria uma grande atualização. O anúncio chegou aproximadamente quatro horas após a tease inicial, com a confirmação de que o modo 5v5 é uma playlist separada, não substituindo o 3v3. A lobby foi ajustada para permitir equipes de cinco.

Detalhes do modo 5v5

A atualização já está disponível no PC e consoles. O modo permanecerá ativo apenas neste fim de semana, com ressalvas de possível queda de performance caso o número de jogadores aumente. A desenvolvedora incentivou experimentação e avaliaria retorno antes de decisões futuras.

Contexto de reception

Desde o período de lançamento, a popularidade caiu segundo dados da SteamDB, e críticas negativas se intensificaram na página do jogo. O lançamento virtuoso no Game Awards gerou expectativa, mas a adesão não se manteve, levando a quedas de jogadores e debates entre a comunidade.

Perspectivas

A equipe admite que mudanças significativas são necessárias para manter o jogo vivo, com a ideia de testar formatos diferentes. A proposta do fim de semana visa medir engajamento e ajustar futuras decisões de conteúdo sem abandonar o formato 3v3 existente.

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