Valve afirma que a nova Steam Machine consegue rodar a maioria dos jogos da Steam em 4K a 60FPS com FSR. A empresa não revelou ainda o conteúdo completo do hardware nem o preço, adiando o lançamento para o início de 2026 devido a uma queda de peças causada por IA. O anúncio veio em atualização publicada em 4 de fevereiro.
Segundo a Valve, os testes mostram desempenho estável em 4K 60FPS com FSR na maior parte dos títulos da loja. Contudo, alguns jogos podem exigir mais upscaling, e pode ser preferível jogar com VRR para manter a resolução interna em 1080p. A empresa diz estar investigando melhorias em upscaling e no ray tracing via driver.
O anúncio atraiu ceticismo entre usuários da Steam. Comentários sugerem dúvidas sobre a capacidade de hardware para AAA atuais manterem 4K 60FPS. A discussão levanta questões sobre a potência de GPUs previstas para o console e sobre a viabilidade de entregar desempenho nesse patamar a um preço competitivo.
Analistas e leitores ponderam a diversidade de jogos na Steam, com lançamentos frequentes de títulos independentes menos exigentes. Questões surgem quanto ao desempenho em jogos AAA anunciados para os próximos meses, como Hollow Knight: Silksong, Slay the Spire 2, Resident Evil Requiem e Crimson Desert, além de recentes lançamentos com problemas de performance.
Caso a Steam Machine atinja 4K 60FPS em parte dos jogos sem depender excessivamente de upscaling, o produto pode oferecer benefício a jogadores com máquinas mais antigas ou de menor desempenho. No entanto, o custo do dispositivo permanece incerto, em meio a um cenário de crescente valorização de hardware para jogos.
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