Ubisoft confirmou que mantém dois projetos de Far Cry em desenvolvimento, mesmo com o atraso prolongado da série. Em entrevista recente, o CEO Yves Guillemot rebateu a expectativa de cadência e indicou um pipeline sólido sob a marca Vantage Studios, com foco em experiências single e multiplayer.
Segundo Guillemot, o Far Cry segue com dois projetos promissores, cuja existência já havia sido reportada no passado. Os títulos estavam em desenvolvimento sob os codenames Project Blackbird (Far Cry 7) e Project Maverick (spin-off multiplayer), mas enfrentam novos atrasos conforme a empresa tenta elevar padrões de qualidade.
Retomada da franquia Far Cry
O atraso de Far Cry 7 quebra a tradição de lançamentos a cada dois a três anos. A Ubisoft busca equilibrar grandes produções AAA com custos crescentes, o que explica a janela ampliada desde o lançamento de Far Cry 6. A companhia tenta manter o interesse da comunidade, que superou 30 milhões de jogadores no ano anterior.
Maverick e desafios de multiplayer
A tentativa de Maverick, um spin-off multiplayer, envolve mudanças de escopo ao longo do desenvolvimento, partindo de um shooter de exploração para um modelo mais complexo. históricos recentes da Ubisoft em multiplayer, incluindo projetos como Hyper Scape e XDefiant, mostram dificuldades em repetir o sucesso de Rainbow Six Siege.
Assassin’s Creed em foco
No front de Assassin’s Creed, há sinais de continuidade clara: um remake não anunciado de Black Flag pode chegar em 2026, enquanto o spin-off multiplayer Invictus permanece em planejamento. O próximo jogo para single-player, Hexe, estaria previsto para 2027, segundo relatos de imprensa.
Outros impactos e próximos passos
Diversos spin-offs móveis não anunciados teriam sido cancelados, e um título móvel da Netflix, Jade, mostra-se improvável diante das mudanças estratégicas da empresa. Enquanto isso, Far Cry e Assassin’s Creed devem permanecer pilares da Ubisoft, com séries derivadas em TV e streaming já em produção.
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