Desde o fechamento de 2025, a ideia de um remake de Bloodborne voltou a ganhar força nos bastidores do PlayStation, especialmente em Bluepoint Games, estúdio responsável pelo remake de Demon’s Souls. Segundo a Bloomberg, a equipe chegou a apresentar propostas internas para revitalizar Bloodborne, mas foram rejeitadas por FromSoftware.
A publicação aponta que a proposta foi discutida quando o projeto multiplayer de God of War, da própria Bluepoint, foi cancelado. A decisão ocorreu após a Sony não aprovar as novas pitches de remakes ou spinoffs apresentados pela equipe. A expectativa era recrear o clássico de PS4 para nova geração.
Ao longo de 2025, a petitions e rumores sobre Bloodborne circularam entre fãs e executivos, com Bluepoint acreditando ser a escolha natural para o remake. No entanto, FromSoftware não demonstrou interesse na reformulação, segundo as informações divulgadas pela Bloomberg, mantendo o status do jogo entre os títulos mais desejados da era anterior.
Contexto e próximos passos
Segundo a Bloomberg, a razão primordial para o abandono não foi explicitamente detalhada pela Sony ou pela FromSoftware. O que se sabe é que a alta gestão questionou a capacidade da Bluepoint de entregar um título original de alto padrão, após o fracasso do projeto de God of War. A possibilidade de Bloodborne ganhar desenvolvimento por FromSoftware permanece como uma opção futura, ainda que incerta.
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