O estúdio Bungie interrompeu técnicas de movimentação que exploravam falhas no Marathon, consideradas prejudiciais ao ritmo do jogo. A medida veio com o último patch, que corrige bugs conhecidos e reformula áreas de loot.
A principal mudança envolve o slide canceling, que permitia aos jogadores reposicionarem-se rapidamente sem soar consequências. A desenvolvedora afirma que deslocamento rápido exige custo visível, como recarga de habilidade ou calor acumulado.
Bungie já havia sinalizado o problema e, em atualização de 31 de março, removeu a prática. A empresa reforça que o movimento não controlado desvirtua a jogabilidade e continuará avaliando futuras falhas com o mesmo critério.
Ajustes em Pinwheel e novidades de loot
Além disso, Pinwheel passa por ajustes. A entrada do Destroyed Wing é reaberta, credenciais de acesso atualizadas e vidro à prova de balas instalado no Hub. A qualidade do loot no local também recebeu buff.
O patch destaca-se por ser relativamente contido, marcando a aproximação do um mês de Marathon. A Bungie já indicou que há um balanço maior previsto para abril, ainda sem detalhes sobre conteúdos adicionais.
Perspectivas para a temporada e próximos passos
Entre as novidades previstas, está o sistema de loadout, uma versão revisada de Dire Marsh e uma nova Runner Shell para a temporada 2, com estreia em junho. Enquanto isso, os jogadores podem concluir contratos semanais e tentar Cryo, desafio ainda considerado de alta dificuldade.
Os
desenvolvedores ressaltam que o foco permanece na experiência de jogo, mantendo o equilíbrio entre agressão e custo. Não há informações sobre novas adições entre o patch atual e o início da temporada 2.
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