O jogo Mario Kart World recebeu uma atualização de maior peso do que o novo modo de batalha anunciado. A patch 1.6.0 chegou ontem à noite e traz melhorias de balanceamento, além do Bob-omb Blast Battle Mode, e uma redução significativa na potência do item boomerang.
Segundo os registros oficiais, a principal mudança de jogabilidade é o nerf no boomerang, que continua a stun e atrasar adversários, mas com alcance menor e menos lançamentos consecutivos permitidos. A intenção é reduzir a dependência de spam para vencer, especialmente em corridas com até 24 jogadores.
A atualização também introduz o Bob-omb Blast Battle Mode, com até 10 Bob-ombs por vez e lançamento cuja distância varia conforme o tempo em que o jogador segura o botão L. O modo reforça a oferta de combate versus, complementando outras melhorias de balanceamento.
Entre as mudanças adicionais estão ajustes na performance do Bullet Bill, com maior alcance lateral e melhor transição para rotas de atalho. Também houve alterações na probabilidade de itens em caixas e no tempo de invencibilidade após capotar ou colidir, passando a depender do peso do veículo e do personagem.
A Nintendo detalha ainda correções de falhas que impactavam desde posicionamento inicial até problemas de exibição de itens, desaparecimento de personagens e inconsistências em resultados durante batalhas e modos online. Diversos consertos visam evitar quedas e desengajamentos durante as corridas.
Notas oficiais apontam que a atualização segue observando aspectos de jogabilidade, experiência do jogador e estabilidade de partidas online e local. As mudanças visam balancear itens, melhorar a fluidez das corridas e reduzir situações de desvantagem extremas em provas com多 jogadores.
Fonte: notas oficiais da Nintendo sobre a patch 1.6.0.
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