A Gamescom Latam 2026, realizada entre 30 de abril e 3 de maio no Distrito Anhembi, em São Paulo, registrou o maior público de sua história. A feira reuniu mais de 175 expositores de 23 países e movimentou cerca de US$ 180 milhões em novos negócios, consolidando-se como um dos principais encontros da indústria gamer na América Latina.
Entre os destaques esteve a participação conjunta da operadora Claro e da NoPing. A empresa de soluções de rede para jogos integrou a infraestrutura de conectividade da Claro com a tecnologia de otimização de rotas da NoPing, visando ampliar a experiência do usuário.
Experiência no estande
No estande, a NoPing promoveu uma demonstração prática para comparar uma rede convencional com a rede otimizada pela tecnologia da empresa. A iniciativa evidenciou, de forma direta, melhorias em tempo de resposta, estabilidade e fluidez, sem depender de explicações técnicas.
Marcos Guerra, diretor de operações da NoPing, ressaltou que a ação mostra como a combinação da Claro com a NoPing cria um ecossistema adequado para o público gamer. Ele destacou a proposta de demonstrar, na prática, a diferença de desempenho para jogadores.
Perspectivas de mercado e futuro
A NoPing enfatizou que suas soluções visam reduzir lag, quedas de conexão e perdas de pacotes, com foco em jogos competitivos. O executivo indicou que a parceria com a Claro eleva a experiência de conectividade para um patamar mais elevado.
Especialistas observam o crescimento do setor. Estimativas apontam que o mercado de esportes eletrônicos deve encerrar 2026 com faturamento próximo de US$ 757 milhões, com potencial de chegar a US$ 2,6 bilhões até 2034. O incremento reforça a necessidade de infraestrutura de rede confiável para o setor.
Considerações finais
Para a NoPing, os aprendizados da participação na Gamescom Latam moldam os próximos passos, incluindo a expansão da presença da marca no mercado de games e o fortalecimento da relação com a Claro, visando solidificar-se como parceira de soluções de games para provedores de internet.
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