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Baldur’s Gate 1 e 2 ganham remake com retorno do designer original

Remakes de Baldur’s Gate I e II trazem de volta o designer original, com possível lançamento duplo e função de aquecimento para Baldur’s Gate IV

Créditos: Divulgação/Wizards of the Coast
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Baldur’s Gate 1 e 2 devem ganhar remakes, conforme informações apuradas pela PC Gamer. O projeto envolve a Hasbro e a Wizards of the Coast, com participação de nomes ligados à BioWare e a outros estúdios de RPG. O objetivo é atualizar as regras para a edição mais recente de D&D e renovar o aspecto visual, mantendo as narrativas originais.

O rumor aponta que Kevin Martens, veterano de Baldur’s Gate 1 e 2, está envolvido no desenvolvimento. Ele já teve passagem pela BioWare, trabalhou em Neverwinter Nights e no primeiro Mass Effect, antes de migrar para a Blizzard em 2009 para Diablo 3. Martens participa como um dos principais responsáveis pelo remake.

Possível lançamento duplo

A ideia é que Baldur’s Gate 2 receba o rem remake com foco principal, enquanto uma versão atualizada do Baldur’s Gate 1 também está em produção. Há possibilidade de ambos chegarem às lojas simultaneamente, conforme fontes próximas ao projeto.

A dupla forma a famosa Bhaalspawn Saga, acompanhando a história de um órfão que descobre ser herdeiro de Bhaal, deus morto. O enredo envolve escolhas entre abraçar ou rejeitar essa herança, em uma narrativa ambientada no universo de Baldur’s Gate.

Contexto de lançamento e tecnologias

Originalmente lançados entre 1998 e 2001, os jogos são elogiados pela história e pela adaptação do sistema da segunda edição de D&D. As versões remasterizadas devem manter as tramas centrais, atualizando apenas o conjunto de regras para a edição atual e substituindo a Infinity Engine por tecnologias modernas.

As Enhanced Editions, lançadas pelo Beamdog a partir de 2013, servirão como referência para acessibilidade em plataformas modernas. O objetivo é manter o tom e a estrutura narrativa, com melhorias técnicas que ampliem apresentabilidade e fluidez da jogabilidade.

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