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18 de jul 2025

20% dos jogos de 2025 são criados com inteligência artificial, número pode crescer

O uso de Inteligência Artificial na Steam cresce rapidamente, com mais de 7.800 jogos incorporando a tecnologia em 2025.

Foto: Reprodução

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O uso de Inteligência Artificial (IA) na criação de jogos na plataforma Steam teve um crescimento impressionante de 800% em 2025, com 20% dos novos lançamentos incorporando essa tecnologia. Atualmente, cerca de 7.818 jogos na loja utilizam IA, representando 7% do total de títulos disponíveis. Os dados foram coletados pelo ex-desenvolvedor da Valve, Ichiro Lambe, através do site Totally Human Media.

Em 2024, apenas mil jogos faziam uso de IA, correspondendo a 1,1% do acervo da Steam. A pesquisa sobre o uso de IA é voluntária, o que sugere que o número real pode ser ainda maior, já que muitos desenvolvedores optam por não divulgar essa informação devido a preocupações éticas e receios de rejeição do público.

Aplicações da IA nos Jogos

A maior parte dos desenvolvedores, cerca de 60%, utiliza IA para gerar gráficos, como personagens e cenários. Além disso, a tecnologia é aplicada em áudio, criando músicas de fundo e dublagens, e na geração de textos, como descrições de itens e materiais promocionais. Exemplos notáveis incluem o jogo AI Roguelite, que utiliza IA para criar todo o seu conteúdo, e Comedy Night, que filtra conteúdo ofensivo.

Entretanto, a crescente utilização de IA também levanta críticas. Muitos jogos, incluindo títulos de grandes empresas, têm sido alvo de descontentamento por sua qualidade inferior. Durante a Game Developers Conference (GDC) de 2024, 52% dos desenvolvedores afirmaram que suas empresas utilizam IA, enquanto 27% não demonstraram interesse em adotá-la.

Desafios e Polêmicas

A falta de um filtro na Steam para identificar jogos que utilizam IA pode confundir os consumidores. Além disso, a questão ética sobre o uso de obras de artistas sem compensação é um ponto de tensão no debate sobre a IA. Apesar das controvérsias, a tecnologia continua a moldar o futuro dos jogos, refletindo uma mudança significativa no mercado.

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