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Microsoft apresenta Muse, IA generativa que transforma jogabilidade em cenas de videogame

- A Microsoft lançou o Muse, um modelo de IA generativa para gameplays. - Desenvolvido com a Ninja Theory, o Muse usa dados de Bleeding Edge. - O modelo promete reduzir custos de produção, mas gera preocupações sobre qualidade. - A IA pode criar cenas de jogos, mas não substitui criadores humanos. - A tecnologia pode impactar o emprego na indústria de jogos, gerando controvérsias.

A Microsoft anunciou o Muse, um modelo de Inteligência Artificial generativa que pode criar gameplays a partir de apenas um segundo de frames e ações de controle. A tecnologia, que promete revolucionar o desenvolvimento de jogos, foi apresentada em 19 de fevereiro de 2025, e pode ser aplicada em diversos setores da empresa. Fatima Kardar, […]

A Microsoft anunciou o Muse, um modelo de Inteligência Artificial generativa que pode criar gameplays a partir de apenas um segundo de frames e ações de controle. A tecnologia, que promete revolucionar o desenvolvimento de jogos, foi apresentada em 19 de fevereiro de 2025, e pode ser aplicada em diversos setores da empresa. Fatima Kardar, vice-presidente corporativa de jogos em IA da Microsoft, destacou que o Muse representa um avanço significativo, permitindo que criadores de jogos utilizem a IA para gerar conteúdos de forma consistente e diversificada.

O modelo foi treinado com dados de jogabilidade do jogo Bleeding Edge, coletados ao longo de sete anos, em colaboração com o estúdio Ninja Theory. Katja Hofmann, chefe da equipe de inteligência de jogos da Microsoft Research, explicou que a parceria foi fundamental para entender como desbloquear o acesso a esses dados de forma responsável. O Muse não foi projetado para substituir criadores, mas sim para auxiliar nas fases iniciais do desenvolvimento de jogos.

A Microsoft também revelou que a IA pode ajudar a reduzir os altos custos de produção de jogos, que têm aumentado nos últimos anos. Apesar das promessas, a introdução da IA generativa gerou preocupações entre jogadores e desenvolvedores, que temem que a qualidade dos jogos possa ser comprometida e que a tecnologia possa resultar em mais demissões na indústria.

O Muse é descrito como um “Modelo de Ação Humana e Mundial”, capaz de gerar sequências visuais que refletem uma compreensão precisa do ambiente do jogo. Com mais de um bilhão de imagens coletadas, a Microsoft planeja permitir que pesquisadores externos desenvolvam protótipos de software baseados nessa tecnologia, ampliando as possibilidades de uso da IA no setor de jogos.

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