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Equipe de Subnautica 2 pode perder pagamento de R$ 250 milhões por atraso da editora

Fãs de *Subnautica 2* reagem com revolta ao adiamento para 2026 e à demissão dos fundadores, temendo microtransações no jogo.

Foto: Reprodução
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  • A desenvolvedora Unknown Worlds, responsável por *Subnautica 2*, teve o lançamento do jogo adiado para 2026 pela Krafton.
  • A decisão contraria os cofundadores da empresa e pode resultar na perda de um pagamento de $250 milhões, previsto para 2025.
  • A Krafton demitiu os cofundadores Charlie Cleveland, Max McGuire e o CEO Ted Gill, gerando revolta entre os fãs.
  • A comunidade pediu boicote ao jogo e expressou preocupações sobre microtransações, após um relatório indicar que *Subnautica 2* seria desenvolvido como “Games as a Service”.
  • Cleveland afirmou que o jogo estava pronto para acesso antecipado, mas a Krafton justificou o adiamento como uma medida para garantir a qualidade.

A desenvolvedora Unknown Worlds, responsável por *Subnautica 2*, enfrenta uma crise após a Krafton adiar o lançamento do jogo para 2026. A decisão, que contraria os cofundadores da empresa, pode resultar na perda de um pagamento de $250 milhões que seria concedido caso metas de receita fossem atingidas em 2025.

Recentemente, a Krafton demitiu os cofundadores Charlie Cleveland, Max McGuire e o CEO Ted Gill, gerando revolta entre os fãs. A comunidade expressou seu descontentamento em redes sociais, com pedidos de boicote ao jogo e críticas à possibilidade de microtransações. Cleveland afirmou que o jogo estava pronto para acesso antecipado, mas a Krafton justificou o adiamento como uma medida para garantir a qualidade do produto.

Reações da Comunidade

A mudança de data gerou um clamor significativo entre os jogadores, com um tópico no subreddit do jogo acumulando mais de 43 mil upvotes pedindo que os usuários retirem o título de suas listas de desejos. Muitos comparam a Krafton à Alterra Corp., a empresa fictícia do jogo conhecida por práticas questionáveis.

Além disso, a preocupação com microtransações ressurgiu após um relatório financeiro da Krafton indicar que *Subnautica 2* seria desenvolvido sob o modelo “Games as a Service”. Embora a equipe tenha tentado assegurar que não haveria passes de temporada ou assinaturas, a saída dos fundadores deixou os jogadores apreensivos quanto ao futuro do título.

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