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Nintendo prioriza desempenho e garante 60FPS em Donkey Kong Bananza

Donkey Kong Bananza, exclusivo do Switch 2, promete revolucionar a jogabilidade com destruição dinâmica e fluidez a 60 FPS.

Foto: Reprodução
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  • A Nintendo lançará o jogo Donkey Kong Bananza, exclusivo para o Switch 2, no dia 17 de julho.
  • O jogo terá desempenho de 60 quadros por segundo (FPS), aproveitando a capacidade de processamento do novo console.
  • Serão implementados efeitos dinâmicos, como deformação do terreno e destruição de objetos, que não eram possíveis anteriormente.
  • Daisuke Watanabe e Wataru Tanaka, diretores do jogo, destacaram a importância da nova tecnologia de voxel para a criação do título.
  • A equipe, que inclui membros de Super Mario Odyssey, promete uma experiência de jogo inovadora e visualmente impressionante.

A Nintendo está prestes a lançar Donkey Kong Bananza, um novo jogo exclusivo para o Switch 2, que promete ser um grande título de aventura para um jogador. O lançamento está agendado para 17 de julho e visa preencher a lacuna de jogos single-player no console híbrido.

O jogo será executado a 60 FPS, aproveitando a capacidade de processamento aprimorada do Switch 2. Isso permitirá efeitos dinâmicos, como a deformação do terreno e a destruição de objetos, que não eram viáveis anteriormente. Daisuke Watanabe, diretor de arte do jogo, e Wataru Tanaka, outro diretor, discutiram em uma entrevista como a nova tecnologia de voxel foi fundamental para a criação do jogo.

Tanaka explicou que, ao experimentar a tecnologia no Switch original, perceberam que o hardware não suportava as ideias que desejavam implementar. Com a transição para o Switch 2, a equipe ganhou mais memória e capacidade de processamento, permitindo que conceitos antes abandonados fossem finalmente realizados. “Com o Switch 2, não apenas conseguimos atender aos requisitos de processamento, mas também rodar a 60 FPS“, afirmou Tanaka.

Watanabe destacou que a fluidez de 60 FPS torna a experiência de destruição no jogo muito mais satisfatória. Ele explicou que a física envolvida nas interações, como quando Donkey Kong atinge um objeto, agora é capturada de forma mais clara e impactante. “No Switch original, não conseguíamos mostrar tudo que acontecia em um único momento. Agora, a destruição é muito mais evidente”, completou.

A expectativa em torno de Donkey Kong Bananza é alta, especialmente entre os fãs da série e do console. A equipe, composta por membros que trabalharam em Super Mario Odyssey, promete uma experiência de jogo inovadora e visualmente impressionante.

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