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Estúdio responsável por Oblivion Remastered demite 300 funcionários antes do lançamento

Virtuos demite 300 funcionários, cerca de 7% da equipe, em meio a uma onda de cortes no setor de jogos, mesmo após lançamentos bem-sucedidos.

Screenshot: Bethesda / Kotaku (Foto: Bethesda / Kotaku)
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  • A Virtuos anunciou a demissão de aproximadamente 300 funcionários, o que representa cerca de 7% de sua equipe global.
  • As demissões ocorreram principalmente na subsidiária chinesa do estúdio.
  • A decisão foi divulgada logo após a empresa lançar um patch para Cyberpunk 2077.
  • A Virtuos é conhecida por seu trabalho em títulos como o remaster de The Elder Scrolls IV: Oblivion e o remake de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater.
  • O setor de jogos eletrônicos enfrenta uma onda de demissões, mesmo após lançamentos bem-sucedidos, como Hi-Fi Rush.

A Virtuos, estúdio conhecido por seu trabalho em grandes títulos como o remaster de The Elder Scrolls IV: Oblivion e o remake de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, anunciou a demissão de aproximadamente 300 funcionários, o que representa cerca de 7% de sua equipe global. A decisão ocorre logo após a divulgação de um patch para Cyberpunk 2077, programado para ser lançado amanhã.

A informação foi revelada pelo jornalista Gauthier Andres, da publicação Origami. A Virtuos, que conta com 4.200 colaboradores em diversos países, incluindo Estados Unidos, China, Irlanda, Singapura e França, concentra a maior parte das demissões em sua subsidiária chinesa. O estúdio tem se destacado por seu suporte em projetos de sucesso, como Hogwarts Legacy, Nier Automata e Horizon Forbidden West.

Apesar do sucesso do remaster de Oblivion, que surpreendeu ao ser lançado em abril de 2025, a onda de demissões no setor de jogos eletrônicos continua a preocupar. O caso da Virtuos se junta a outros exemplos recentes, como o fechamento da Tango Gameworks após o lançamento de Hi-Fi Rush, um jogo que, mesmo alcançando as expectativas internas da Xbox, não conseguiu evitar cortes de pessoal.

Essas demissões levantam questões sobre a sustentabilidade do setor, onde o lançamento de jogos lucrativos não garante a segurança dos empregos. O cenário atual reflete uma realidade desafiadora para os profissionais da indústria, que enfrentam incertezas mesmo após o sucesso de seus projetos.

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