- A FromSoftware anunciou o lançamento do Everdark Sovereign Augur, também conhecido como Maris Fathom of Night, para 31 de julho de 2025.
- O novo boss promete uma batalha mais desafiadora e novas mecânicas de combate.
- Na versão original, o Augur era considerado um dos bosses mais fáceis do jogo.
- A atualização Nightreign introduzirá desafios mais complexos e um modo de duos para os jogadores.
- Espera-se que o comportamento do Augur se torne mais agressivo, com táticas inovadoras para surpreender os jogadores.
Elden Ring se prepara para um novo desafio com a chegada do Everdark Sovereign Augur, também conhecido como Maris Fathom of Night, que será lançado em 31 de julho de 2025. A FromSoftware promete uma batalha mais intensa e mecânicas de combate inovadoras para este boss, que era considerado um dos mais fáceis do jogo base.
Os jogadores já enfrentaram o Augur na versão original, onde sua dificuldade era baixa. Contudo, a nova versão do boss faz parte da atualização Nightreign, que introduz uma série de desafios mais complexos. A empresa destacou que “das profundezas de um abismo sem sonhos, um demônio escuro se agita para afogar toda a luz”. A expectativa é que o novo Augur traga uma experiência de combate mais desafiadora, possivelmente com ataques que podem surpreender os jogadores.
Os Everdark Sovereigns são versões mais difíceis dos bosses já conhecidos, e a primeira leva trouxe encontros que exigiram muito dos jogadores. O Gaping Jaw, por exemplo, foi um desafio que consumiu horas de tentativas para muitos. A nova atualização também incluirá um modo de duos, permitindo que os jogadores enfrentem os desafios em equipe.
Com a nova mecânica do Evergaol, que oferece bônus para cada boss derrotado, os jogadores estão em busca de um desafio que os faça elevar suas habilidades. A expectativa é que o Augur, que anteriormente se movia de forma mais passiva, agora tenha um comportamento mais agressivo, possivelmente utilizando novas táticas para enganar e derrotar os jogadores. A FromSoftware parece determinada a transformar um dos bosses menos ameaçadores em um dos mais mortais do jogo.