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Vast, startup de modelagem 3D, vira o novo unicórnio de IA na China

Vast levanta quase US$200 milhões e atinge avaliação superior a US$1 bilhão, tornando-se o novo unicórnio de IA na China

Project Eden, una herramienta de Vast que genera entornos 3D totalmente explorables en lugar de solo fotogramas de vídeo planos.
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Vast, startup de modelagem 3D criada por um jovem de 29 anos, arrecadou quase 200 milhões de dólares em uma rodada de financiamento. A empresa atingiu uma avaliação superior a 1 bilhão de dólares, tornando-se um unicornio de IA na China.

O aporte foi liderado pela Ince Capital e por um fundo de investimento conectado à China Life Insurance. Participaram Genesis Capital, Eminence Ventures e Primavera Venture Partners, além de apoio de Alibaba Group e Baidu. A companhia não divulgou o valor exato da avaliação.

A startup sediada em Pequim desenvolve o Tripo Studio, ferramenta que gera modelos 3D a partir de texto e imagens. O modelo funciona via assinatura mensal a partir de 20 dólares, com comissões por uso de tokens; a maior base de usuários está nos EUA, seguida de Europa, Japão e Coreia do Sul.

Investimento e portfólio

Simon Song, fundador, disse à Bloomberg News que Vast pode começar a gerar lucro em dois anos. A empresa compete com Hunyuan 3D, da Tencent, e Meshy, de Silicon Valley, buscando aplicações em jogos, cinema, impressão 3D e indústria.

Ainda na etapa comercial, Vast destacou avanços como o modelo da série P, capaz de gerar recursos para jogos com estruturas de baixo poligonamento. Em breve, anunciará o Project Eden, um modelo de mundo que cria ambientes 3D totalmente exploráveis.

NetEase já utiliza a tecnologia da Vast em Where Winds Meet, com avatares 3D gerados a partir de fotos. A empresa prevê expansão com uma próxima aplicação descrita como um “TikTok interativo”, com experiências curtas e interativas.

Perspectivas e cenário

Joy Dai, CEO da Eminence Ventures, ressaltou o interesse institucional reduzindo barreiras para adoção. A Vast, com 150 funcionários, aposta na popularização de fluxos de trabalho generativos para 3D. O setor de jogos, avaliado em cerca de 200 bilhões de dólares, é apontado como o principal mercado futuro, ainda com ceticismo.

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