Stephane D’Astous, um dos fundadores da Eidos Montréal, afirmou em entrevista ao Thunderpick que o mercado de games mudou bastante nos últimos 15 anos, com a chegada de executivos que valorizam lucros acima da paixão pelo jogo.
Segundo ele, houve a troca de perfil: no passado, grandes nomes do setor eram diferentes; hoje o mercado recebe gente com mais dinheiro e menos paixão pelos projetos, o que impacta a cultura interna das empresas.
A pandemia de COVID-19 é apontada como parte do cenário que gerou demissões em massa e ideias pouco inspiradas. Durante o isolamento, o setor viu crescimento de consumo, mas aumentaram as apostas de investidores.
D’Astous lembra que o tamanho crescente dos estúdios elevou as expectativas dos executivos, que passam a financiar projetos com planejamento inadequado, o que ele entende como caminho para o fracasso desde o início.
Ele sinaliza que não há expectativa de melhora no curto prazo, em função da saturação do mercado e da vulnerabilidade de estúdios a falhas que podem levar ao fechamento. Fonte: PC Gamer.
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