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Warner Bros busca reverter perdas com games após fracassos e mudanças na liderança

- A Warner Bros. Games enfrentou perdas de US$ 300 milhões em 2023, resultando na demissão de David Haddad. - JB Perrette, novo diretor de jogos, prevê retorno à lucratividade em 2025, focando em franquias consolidadas. - Projetos como o jogo da Mulher-Maravilha enfrentam incertezas e atrasos significativos no desenvolvimento. - O sucesso de "Hogwarts Legacy" não garante continuidade, com vendas medianas de "Harry Potter: Quidditch Champions". - A divisão de jogos da Warner Bros. pode optar por licenciar franquias a desenvolvedores externos para reduzir riscos.

Em janeiro de 2024, a Warner Bros. Discovery anunciou a saída de David Haddad, chefe da divisão de videogames, após um ano desastroso que incluiu uma baixa contábil de US$ 200 milhões devido ao fracasso de *Suicide Squad: Kill the Justice League*. Haddad, que liderou a divisão desde 2015, enfrentou críticas por não ter uma […]

Em janeiro de 2024, a Warner Bros. Discovery anunciou a saída de David Haddad, chefe da divisão de videogames, após um ano desastroso que incluiu uma baixa contábil de US$ 200 milhões devido ao fracasso de *Suicide Squad: Kill the Justice League*. Haddad, que liderou a divisão desde 2015, enfrentou críticas por não ter uma visão clara, resultando em decisões que deixaram lacunas significativas no portfólio da empresa. O CEO da Warner Bros, David Zaslav, afirmou que o negócio de videogames estava “substancialmente abaixo do seu potencial”, apesar da vasta gama de franquias disponíveis.

A divisão de videogames, que emprega mais de 2.000 pessoas em doze subsidiárias, agora enfrenta um futuro incerto. A Warner Bros. tem poucos lançamentos programados, além de uma versão atualizada de *Hogwarts Legacy* e alguns jogos para celular. Um projeto ambicioso baseado na Mulher-Maravilha, que já custou mais de US$ 100 milhões, enfrenta atrasos significativos e mudanças de liderança. JB Perrette, novo diretor de jogos e streaming, expressou otimismo, prevendo que a empresa voltará à lucratividade em 2025, embora reconheça que a recuperação levará de dois a três anos.

A falta de uma estratégia coesa durante a gestão de Haddad resultou em ineficiências e perda de talentos em estúdios como a WB Games Montreal. O estúdio, que já foi um dos mais respeitados, teve dificuldades em desenvolver novos projetos, incluindo um jogo baseado em *John Constantine*, que foi descartado após hesitações em aprovar orçamentos. A equipe de Montreal agora se concentra em projetos como o jogo da Mulher-Maravilha e um novo título baseado em *Game of Thrones*.

Apesar dos desafios, a Warner Bros. teve sucesso com *Hogwarts Legacy*, que vendeu mais de 34 milhões de cópias e se tornou o videogame mais vendido de 2023. No entanto, o desempenho de *Harry Potter: Quidditch Champions* foi abaixo do esperado, levantando dúvidas sobre a capacidade da empresa de replicar o sucesso anterior. A Warner Bros. agora planeja reduzir o número de jogos em desenvolvimento, focando em franquias específicas enquanto busca um novo líder para a divisão de videogames.

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