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Nintendo perde oportunidade com ‘Drag x Drive’, jogo de basquete em cadeira de rodas

Nintendo enfrenta críticas por "Drag x Drive" ao falhar em incluir adequadamente o esporte adaptado e por sua jogabilidade repetitiva

Cena do jogo 'Occlude' - Divulgação Pantaloon (Foto: Divulgação Pantaloon)
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A Nintendo lançou o jogo “Drag x Drive” para o Switch 2, focando em uma nova mecânica de controle que simula a experiência de basquete em cadeira de rodas. Apesar das expectativas, o título, lançado em 14 de agosto, foi criticado por sua falta de profundidade e inovação.

O jogo apresenta partidas rápidas de três minutos, onde dois times de três jogadores competem. A movimentação é feita pelos joycons em modo mouse, mas a mecânica de arremesso é simplificada, permitindo que a bola entre na cesta com base em cálculos estatísticos, sem exigir precisão do jogador. Essa abordagem resultou em arremessos frustrantes, que não correspondem à habilidade do jogador.

Falta de Reconhecimento

Um dos pontos mais criticados é a ausência de reconhecimento do esporte para pessoas com deficiência. Termos como “cadeira de rodas” são omitidos, e a personalização dos personagens é limitada, resultando em uma experiência homogênea e sem criatividade. O jogo se passa em um parque fechado, onde até 12 jogadores podem interagir, mas a variedade de conteúdo é escassa, com poucos minigames e desafios.

Além disso, a Nintendo não aproveitou a oportunidade de se posicionar como um jogo como serviço, limitando o potencial social do título. Jogadores podem se divertir em partidas online, mas a falta de incentivos para continuar jogando torna a experiência repetitiva.

Questões na Indústria de Games

Enquanto isso, a Roblox enfrenta um processo na Luisiana, EUA, por suposta exploração infantil. A procuradora-geral do estado, Liz Murrill, afirma que a plataforma se tornou um ambiente propício para pedófilos devido à falta de segurança. Em resposta, a Roblox destacou seus esforços contínuos para implementar novas salvaguardas.

Esses eventos refletem um momento crítico na indústria de games, onde a inclusão e a segurança dos jogadores estão em debate. A falta de inovação em títulos como “Drag x Drive” e as questões legais enfrentadas por plataformas populares ressaltam a necessidade de um compromisso mais forte com a diversidade e a proteção dos usuários.

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