Whiskerwood, jogo de construção de cidades, chegou ao PC em acesso antecipado nesta semana via Steam. O título coloca ratos trabalhadores em primeiro plano, com gatos reais como proprietários exóticos que cobram impostos. O cenário é o século XVIII, numa colonização reinterpretada.
Os jogadores iniciam ao escolher um local para um cais e um galpão, começando a coletar recursos como peixes, berries, madeiras e pedra para erguer a pequena comunidade de ratos. A meta vai além de apenas sobreviver, exigindo arrecadar tributos para manter a frota real.
A mecânica central envolve gestão de recursos, transporte e construção de redes de edifícios. A cada ciclo, os impostos sob a supervisão dos Claws aumentam, elevando a pressão sobre a colônia. Entre as primeiras críticas, o enredo sugere dúvidas sobre a boa fé dos felinos.
Desenvolvimento, jogabilidade e interface
O jogo é um city-builder top-down com menus de construção simples e responsivos, exigindo pouco tempo entre ações. A UI clara mostra rotas de deslocamento, necessidades de trabalhadores e estado de recursos com destaque visual.
Mesmo em acesso antecipado, o título apresenta informações suficientes para planejar rotas de trabalho, minas, serrarias e armazéns. Banners de alerta surgem para problemas como ferimentos de ratos ou longas jornadas até as minas.
Perspectivas e futuras mutações
A parte que envolve uma possível independência dos ratos em relação aos Claws ainda está em desenvolvimento, com planos anunciados para permitir a auto-suficiência. No momento, o foco está em expandir a produção e manter a cidade sob vigilância real.
Entre na conversa da comunidade