Highguard manteve o modo 5v5 em definitivo, ampliando a aposta para além do experimento inicial. O 5v5 foi lançado no fim de semana como opção temporária e, após avaliação de feedback, passou a ser permanente ao lado do 3v3. A mudança foi anunciada pela equipe de desenvolvimento.
O modo 5v5 surgiu após críticas de que o 3v3 não era empolgante o suficiente. A equipe de Wildlight Entertainment integrou a modalidade logo após o lançamento de 26 de janeiro, com o objetivo de oferecer partidas com mais jogadores e maior intensidade de combate.
Segundo avaliações, o 5v5 aumenta os confrontos e a sensação de caos, especialmente quando o raid chega ao estágio anterior ao spawn do shieldbreaker. No entanto, também trouxe problemas de desempenho em lutas com muitos jogadores, algo que a desenvolvedora reconheceu como possível. A experiência ainda depende de melhorias técnicas.
Ainda que seja visto como a melhor forma de jogar Highguard, o modo não resolve todos os problemas do jogo. Questões de mecanicas concorrentes, visuais simples, heróis pouco cativantes e loot pouco envolvente permanecem. O 5v5, por ora, não altera esse cenário.
Especialista aponta que o 5v5 pode ajudar Highguard a manter público por mais tempo, evitar o destino de cancelamento e prolongar a presença do jogo, ao menos por algumas semanas. A expectativa é que evoluções técnicas acompanhem a nova configuração para sustentar o interesse.
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