Samson, jogo de ação em mundo aberto, chegou hoje à Steam com críticas mistas e reclamações sobre bugs e animações travadas. Em resposta, o diretor criativo Christofer Sundberg publicou uma carta de desculpas aos jogadores e prometeu melhorias e correções.
O lançamento, ocorrido em 8 de abril, gerou avaliações variadas. O título é desenvolvido pela Tyndalston e tem foco em combates corpo a corpo intensos e combate com veículos pesados. Sundberg reconhece que o estado inicial do jogo é inaceitável e explica que a equipe já trabalha para oferecer o que foi desenvolvido ao longo de anos.
A primeira medida anunciada é um patch programado para sexta-feira, com objetivo de melhorar desempenho, corrigir crashes, evitar que missões falhem e adicionar dano de queda a NPCs. A ideia é evitar que inimigos fiquem presos e não possam ser derrotados.
Próximos passos e compromissos
Sundberg afirma que o trabalho continua após o patch inicial. A desenvolvedora pretende sanar problemas de desempenho, aperfeiçoar a jogabilidade, corrigir falhas de animação e polir o jogo de forma contínua. A mensagem reforça o compromisso com Samson e com a comunidade.
Os desenvolvedores não detalharam as razões pelas quais o jogo foi lançado com falhas, mas destacam o esforço da equipe ao longo do processo desde o conceito até o lançamento. A expectativa é que as atualizações subsequentes tornem a experiência mais estável para os usuários.
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