A Pearl Abyss atualiza Crimson Desert com foco em quem já zerou o jogo, trazendo o patch 1.05 e novas opções de gráficos com suporte a Dynamic Multi Frame Generation para a linha RTX 50. O recurso ajusta a geração de frames conforme a capacidade do monitor, buscando manter a taxa de FPS estável. Nos consoles, entra a melhoria de nitidez, disponível para PS5, Xbox Series X e S.
A atualização amplia o conteúdo de revanche contra os 69 chefes do jogo. Ao retornar a um local de combate, basta acender a lanterna para ver um Memory Fragment. As lutas revanche podem ocorrer nos modos Reminisce, mantendo o chefe idêntico, ou Resonate, quando o oponente fica mais forte conforme o progresso do jogador. Itens usados são restaurados ao fim, sem loot adicional.
Novos recursos gráficos e opções de jogo
A aposta gráfica inclui a atualização para GPUs RTX 50 com Multi Frame Generation dinâmico. Além disso, o patch introduz ajustes para manter a performance no PC e uma opção de nitidez aprimorada no console.
Expansões de jogo e equilíbrio
O patch permite repopular fortes e acampamentos, com opções de frequência de repoventação. No lançamento, são 23 fortes e 13 facções, com intenção de ampliar em futuras atualizações.
Correções e conteúdos adicionais
Entre as correções, estão resoluções de bugs que afetam montarias lendárias e a confiança de companheiros. O patch também traz duas novas criaturas lendárias que podem se tornar mascotes permanentes.
Disponibilidade
Crimson Desert Patch 1.05 já está disponível no PC e nos consoles; chegada ao Mac ainda não ocorreu. A atualização integra mudanças significativas de jogabilidade, além de melhorias visuais para diferentes plataformas.
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