Entretenimento

09 de jul 2025

Estúdio polonês de games cria jogos que estimulam a reflexão entre jovens

Microsoft demite funcionários e cancela projetos enquanto 11 bit Studios lança "The Alters", explorando questões filosóficas e emocionais.

The Alters, do 11 bit Studios - Divulgação (Foto: Reprodução)

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A indústria de games enfrenta um momento desafiador, com estúdios como o polonês 11 bit Studios se destacando por abordar temas sociais e éticos em seus jogos. Recentemente, a Microsoft anunciou demissões em massa que impactaram a divisão Xbox, resultando no cancelamento de projetos como o reboot de Perfect Dark e o desenvolvimento de Everwild.

O 11 bit Studios, fundado em 2010, ganhou notoriedade com o lançamento de This War of Mine em 2014, um jogo que coloca o jogador na posição de civis tentando sobreviver em meio a um conflito bélico. A obra, que já vendeu mais de nove milhões de cópias, provoca reflexões sobre os efeitos da guerra na população. Gabriela Siemienkowicz, chefe de comunicação do estúdio, afirma que a empresa busca criar "entretenimento com propósito", visando que os jogadores se identifiquem e sintam emoções profundas.

Em sequência ao sucesso de This War of Mine, o estúdio lançou Frostpunk, que explora a sobrevivência em uma sociedade em um mundo congelado. O jogo, que já vendeu mais de cinco milhões de cópias, desafia os jogadores a gerenciar recursos e tomar decisões éticas sob pressão. O novo título, The Alters, lançado recentemente, leva a discussão a um nível mais íntimo, onde o jogador deve criar clones de si mesmo, refletindo sobre as diferentes escolhas de vida.

Impactos das Demissões na Microsoft

As demissões na Microsoft afetaram diversos estúdios, resultando no fechamento do The Initiative, responsável pelo reboot de Perfect Dark, e na suspensão do desenvolvimento de Everwild. Além disso, a Blizzard anunciou que seu jogo Warcraft Rumble não receberá mais atualizações devido à reestruturação.

A onda de demissões também atingiu a Turn 10, estúdio de Forza Motorsport, e a Raven, que trabalha na franquia Call of Duty. O cenário atual evidencia um momento de incerteza na indústria, onde estúdios buscam se diferenciar em um mercado cada vez mais avesso a riscos.

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