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Arte e tranquilidade substituem a violência em ‘Doom: The Gallery Experience’

"Doom: The Gallery Experience" foi lançado em 17 de dezembro de 2024. O jogo transforma armas e monstros em vinho e pinturas, criando uma galeria interativa. Criado em duas semanas, utiliza obras do Metropolitan Museum of Art. A nova versão é uma paródia do original, focando na exploração artística. Jogadores já realizam speedruns, completando o jogo em apenas dois minutos.

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Foto: Reprodução

Em “Doom: The Gallery Experience”, lançado em 17 de dezembro de 2024, os jogadores trocam armas e monstros por vinho e arte, explorando uma galeria enquanto ouvem músicas tranquilas. Este jogo, que pode ser jogado gratuitamente em navegadores, é uma recriação do clássico “Doom”, lançado em 1993 pela id Software, que era conhecido por suas cenas de violência e monstros infernais, ausentes nesta nova versão.

O jogo original apresenta um fuzileiro espacial em uma missão em Marte, dividido em fases onde o jogador deve encontrar saídas enquanto enfrenta criaturas demoníacas. “Doom” foi disponibilizado inicialmente como um arquivo shareware, permitindo acesso gratuito à primeira fase, com os episódios seguintes vendidos a US$ 9 cada. Na época, a id Software gerava cerca de US$ 100.000 por dia em vendas. O jogo foi considerado controverso, sendo classificado como o terceiro mais polêmico pela CNN em 2011.

A nova versão, desenvolvida em duas semanas por estudantes, utiliza a plataforma Construct 3 e se passa no primeiro nível do jogo original, “E1M1: Hanger”. Em vez de batalhas, os jogadores interagem com obras de arte do Metropolitan Museum of Art, coletando objetos e descobrindo informações sobre as peças. O jogo é descrito como uma paródia do mundo das galerias de arte e incentiva a exploração e a coleta de segredos.

Jogadores têm realizado speedruns da nova versão, completando-a em apenas dois minutos, o que demonstra o apelo e a criatividade desta recriação. “Doom: The Gallery Experience” não é apenas uma homenagem ao clássico, mas também uma nova forma de interação com a arte, unindo elementos de jogos e cultura.

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