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Civilization 7 recebe atualização no lançamento para corrigir falhas iniciais

Civilization 7, lançada para Deluxe Edition, recebeu críticas de "inacabado". O patch 1.0.1 corrige bugs e ajusta a interface, visando melhorar a experiência. Cross play foi desativado temporariamente para acelerar atualizações no PC. O jogo tem avaliação "mista" no Steam, com apenas 52% de críticas positivas. Rumores sobre a Era Atômica animam jogadores, prometendo novas possibilidades.

Foto:Reprodução

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O lançamento de Civilization 7 tem enfrentado desafios desde sua estreia para os proprietários da Deluxe Edition na semana passada, com muitos jogadores relatando que o jogo parece "inacabado". Para mitigar essas preocupações, a desenvolvedora Firaxis Games lançou o Patch 1.0.1 para PC, Mac, Linux e Steam Deck, que visa corrigir problemas identificados durante o período de acesso antecipado. Em uma declaração no Steam, a empresa agradeceu aos jogadores pelo feedback e prometeu melhorias contínuas.

O patch aborda questões relacionadas a unidades navais e um bug que fazia com que cidades-estado desaparecessem durante transições de era. Além disso, melhorias na interface do usuário (UI) foram implementadas, corrigindo alinhamentos em menus e problemas como texto cortado e ícones ausentes. A Firaxis também desativou temporariamente o cross-play para acelerar as atualizações na experiência do PC, enquanto se prepara para lançamentos mais substanciais no futuro.

Atualmente, o jogo possui uma classificação "mista" no Steam, com apenas 52% de avaliações positivas. Jogadores estão divididos entre aqueles que acreditam que Civilization 7 é inferior a outras edições da série e os que consideram que ele está apenas passando por um processo normal de amadurecimento. Alguns recomendam esperar por atualizações que melhorem a duração das partidas e a variedade de mapas, enquanto outros estão ansiosos para explorar o novo título.

Entre as especulações, há discussões sobre a possível adição de uma quarta era, com vazamentos de dados sugerindo a inclusão da Era Atômica no futuro. O produtor executivo, Dennis Shirk, comentou sobre as possibilidades que essa nova era poderia trazer, destacando que cada era é rica em sistemas, visuais e unidades específicas. Ele expressou entusiasmo sobre o potencial de desenvolvimento do jogo, embora não tenha revelado detalhes específicos.

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