Entretenimento

Warner Bros. encerra estúdios e cancela Wonder Woman, enterrando o inovador sistema Nemesis

Warner Bros. anunciou o fechamento de três estúdios de jogos, incluindo Monolith Productions. O cancelamento do jogo Wonder Woman marca um novo revés para a empresa. A Warner Bros. enfrenta dificuldades em várias áreas, incluindo cinema e TV. O sistema Nemesis, patenteado pela Warner, não foi utilizado após seu sucesso em 2014. O fechamento dos estúdios evidencia o risco criativo sob controle corporativo.

Foto: Reprodução

Foto: Reprodução

Ouvir a notícia

Warner Bros. encerra estúdios e cancela Wonder Woman, enterrando o inovador sistema Nemesis - Warner Bros. encerra estúdios e cancela Wonder Woman, enterrando o inovador sistema Nemesis

0:000:00

A Warner Bros. anunciou, em 25 de fevereiro, o fechamento de Monolith Productions, Player First Games e Warner Bros. Games San Diego, além do cancelamento do jogo da Mulher-Maravilha desenvolvido pela Monolith. Essa decisão ocorre em meio a uma série de problemas enfrentados pela empresa, incluindo o fracasso do jogo Multiversus e a recepção negativa de Suicide Squad: Kill the Justice League. A Warner tem enfrentado dificuldades em suas divisões de televisão e cinema, resultando em uma gestão problemática de talentos e franquias.

Um dos maiores legados da Monolith é o sistema Nemesis, introduzido em Middle-earth: Shadow of Mordor em 2014. Esse sistema inovador permitia que os jogadores vivessem narrativas dinâmicas, onde inimigos se tornavam mais poderosos e ganhavam relevância ao longo do jogo. A mecânica foi aprimorada na sequência Shadow of War, mas a Warner Bros. decidiu patentear o sistema em 2015, limitando seu uso a apenas esses dois títulos, apesar de várias oportunidades em outras franquias.

A decisão de patentear o sistema Nemesis foi vista como um desperdício, já que a Warner não o utilizou em outros jogos, mesmo após o sucesso inicial. A patente, que foi finalmente assegurada em 2021 e é válida até 2035, agora se torna um símbolo da perda criativa, uma vez que o estúdio responsável pela inovação foi fechado e o projeto que poderia ter explorado essa mecânica não será lançado.

Esses eventos ressaltam a fragilidade da criatividade sob a propriedade corporativa, onde ideias brilhantes podem ser descartadas rapidamente. A situação é especialmente triste para os profissionais afetados por essas demissões, cujas inovações e talentos podem nunca mais ser aproveitados pela Warner Bros.

Meu Tela
Descubra mais com asperguntas relacionadas
crie uma conta e explore as notícias de forma gratuita.acessar o meu tela

Perguntas Relacionadas

Participe da comunidadecomentando
Faça o login e comente as notícias de forma totalmente gratuita
No Portal Tela, você pode conferir comentários e opiniões de outros membros da comunidade.acessar o meu tela

Comentários

Os comentários não representam a opinião do Portal Tela;
a responsabilidade é do autor da mensagem.

Meu Tela

Priorize os conteúdos mais relevantes para você

Experimente o Meu Tela

Crie sua conta e desbloqueie uma experiência personalizada.


No Meu Tela, o conteúdo é definido de acordo com o que é mais relevante para você.

Acessar o Meu Tela