28 de fev 2025
Monster Hunter Wilds atinge 1 milhão de jogadores no Steam em 24 horas de lançamento
Monster Hunter Wilds superou 1 milhão de jogadores em 24 horas no Steam. O jogo teve pico de 1,3 milhão de jogadores simultâneos, recorde da série. Críticas sobre desempenho e otimização não impediram seu sucesso inicial. Capcom planeja atualizações para abril, visando melhorar a experiência do usuário. A Pocketpair declarou feriado em sua empresa no dia do lançamento do jogo.
Monster Hunter Wilds | O jogo ultrapassa 1 milhão de jogadores apenas no Steam. (Foto: Reprodução)
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O jogo Monster Hunter Wilds foi lançado recentemente e já superou a marca de 1 milhão de jogadores nas primeiras 24 horas apenas na versão para PC, via Steam. Para efeito de comparação, títulos anteriores da série, como Monster Hunter Rise e Monster Hunter World, não alcançaram mais de 400 mil usuários em suas primeiras 24 horas. O marco de 1 milhão foi atingido apenas oito horas após o lançamento, às 00h do dia 28 de fevereiro. Os dados de outras plataformas, como PlayStation e Xbox, ainda não foram divulgados.
A Capcom, desenvolvedora do jogo, promete expandir as mecânicas já estabelecidas em títulos anteriores, oferecendo novas possibilidades de combate e um mundo vasto para exploração. Na sinopse oficial, a empresa descreve um cenário onde "a força desenfreada da natureza corre selvagem e incansável", destacando a luta entre monstros e humanos em busca de harmonia. Além disso, uma atualização de balanceamento está prevista para abril, e novos conteúdos devem ser lançados via DLC.
Em um movimento curioso, a desenvolvedora Pocketpair, responsável por Palworld e Craftopia, declarou o dia do lançamento de Monster Hunter Wilds como um "feriado especial" para seus funcionários, embora o motivo não tenha sido revelado. O memorando indicou que muitos colaboradores relataram sentir-se mal no dia seguinte, levando à decisão de conceder o feriado a vários departamentos.
Apesar do sucesso inicial, Monster Hunter Wilds enfrenta críticas relacionadas a problemas de otimização e desempenho, resultando em uma pontuação baixa nas avaliações do Steam. Com uma média de apenas 47% de aprovação, muitos jogadores relataram dificuldades com a taxa de quadros e a performance geral do jogo. A Capcom já começou a responder a essas preocupações com guias de solução de problemas, mas a comunidade continua a debater a necessidade de melhorias significativas.
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