12 de mar 2025
Estrelas da dublagem de games se mobilizam contra a utilização de inteligência artificial
A iniciativa Pixel Pack, lançada por estrelas da dublagem, visa valorizar a atuação humana. Neil Newbon e Troy Baker lideram a campanha contra o uso de IA na captura de movimento. A palestra de Newbon na GDC abordará a relação entre atores e diretores de jogos. A união dos artistas busca desmistificar o trabalho de voz e promover reconhecimento. A iniciativa pretende ser anual, elevando talentos emergentes e fortalecendo a comunidade.
Estrelas da dublagem de games se unem contra o uso de IA. (Foto: Reprodução)
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Em uma entrevista ao Entertainment Weekly, estrelas da dublagem e captura de movimento de games anunciaram a criação do Pixel Pack, uma iniciativa coletiva para discutir o impacto da inteligência artificial (IA) na indústria. Entre os participantes estão Neil Newbon (Astarion, Baldur's Gate 3), Troy Baker (Joel, The Last of Us) e Matthew Mercer (Cole Cassidy, Overwatch 2). O objetivo é conscientizar sobre a importância do trabalho humano em voz e captura de movimento, especialmente em um momento em que a IA está sendo amplamente debatida.
Neil Newbon, que possui 28 anos de carreira, destacou a evolução da percepção sobre a atuação em jogos, ressaltando que a narrativa é cada vez mais valorizada como uma forma de arte. Ele acredita que o Pixel Pack pode se tornar uma iniciativa anual, promovendo tanto talentos estabelecidos quanto novos atores, com foco em inspirar e proteger a atuação na indústria de jogos. "Podemos fortalecer nossa voz coletiva e garantir que a atuação em jogos continue a ser reconhecida", afirmou.
Yuri Lowenthal mencionou o preconceito que existia em relação ao trabalho em videogames, lembrando que muitos atores ocultavam suas experiências na indústria. Ele destacou que, no início de sua carreira, havia uma percepção negativa sobre atuar em jogos, o que dificultava a aceitação desse trabalho entre os profissionais de teatro e cinema. Essa mudança de mentalidade é um dos objetivos do Pixel Pack.
Matthew Mercer também comentou sobre as limitações que os atores enfrentam em promover seus projetos, devido a restrições contratuais. Ele acredita que essa falta de visibilidade é uma oportunidade perdida para mostrar a conexão emocional que os jogadores têm com os personagens. Durante a entrevista, foi revelado que Newbon liderará uma palestra na GDC para discutir a relação entre atores e diretores, enfatizando a necessidade de preservar o trabalho humano na indústria, em vez de substituí-lo por IA.
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