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Da paixão pelos games aos desafios no YouTube: a trajetória do canal GRV Play

Vini e Rapha falaram sobre a jornada de manter um canal pequeno, as inspirações e as expectativas para o futuro

Imagem: Portal Tela
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  • Criar um canal no YouTube envolve desafios como conquistar visibilidade e monetizar o conteúdo, segundo Vini e Rapha, do canal GRV Play.
  • Durante a Retrocom, feira de jogos e consoles antigos, a dupla destacou a importância de interagir com outros criadores e o público.
  • Rapha é o comunicativo do canal, enquanto Vini cuida da parte técnica e do comportamento da audiência.
  • As inspirações da dupla incluem BRKsEDU, PewDiePie e Vsauce, que influenciam seu estilo de edição e busca por qualidade.
  • Após a Retrocom, Vini e Rapha esperam aumentar o engajamento e a base de inscritos, com a meta de chegar à Retrocom 2026 com uma comunidade reconhecedora.

Crescer no YouTube é um desafio que vai muito além de ligar a câmera e publicar vídeos. Para Vini e Rapha, criadores do canal GRV Play, a principal dificuldade de quem está começando é conquistar visibilidade e monetizar o conteúdo. Durante a Retrocom, feira de jogos e consoles antigos, a dupla destacou a importância de estar em contato com outros youtubers e com o público.

*“Vir para um evento como esse é muito interessante, porque a gente tem acesso a criadores que crescemos assistindo e conseguimos trocar dicas, distribuir cartão e apresentar o canal”,* conta Rapha. A estratégia é simples, mas exige persistência: fazer as pessoas conhecerem, clicarem e se inscreverem.

Entre técnica e carisma

No GRV Play, cada um tem um papel bem definido. Rapha é o mais comunicativo, responsável por interagir com o público, enquanto Vini se dedica à parte técnica, estudando o funcionamento da plataforma e o comportamento da audiência. O objetivo, no entanto, é o mesmo: unir pessoas pelo amor aos games.

“É desafiador, mas o amor que a gente tem pelo que faz é o que nos mantém firmes. Um dia, vamos estar em um nível bacana para mostrar conteúdo relevante para todo mundo”, afirma Vini.

Inspirações que moldam o conteúdo

As referências da dupla vêm de nomes que marcaram a cena gamer. Para Rapha, a maior inspiração é o BRKsEDU, que acompanha desde 2013, quando tinha 11 anos. Já Vini cita criadores internacionais como PewDiePie e o canal Vsauce, voltado para curiosidades.

Esses nomes influenciam tanto no estilo de edição quanto na busca por qualidade de conteúdo. “Eles me ensinaram que sempre dá para melhorar e inovar”, diz Rafa.

**Expectativas para o futuro**

Depois de participar da Retrocom e entrevistar outros criadores, Vini e Rapha esperam aumentar o engajamento, conquistar mais inscritos e fidelizar a audiência. A meta para o próximo ano é chegar à Retrocom 2026 com uma base de fãs que os reconheça e que possam receber com o mesmo carinho que hoje têm por seus ídolos.

“Queremos acolher as pessoas da mesma forma que fomos acolhidos aqui”, resume Vini.

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