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PSP volta a ganhar fama novamente entre os gamers

O retorno da estética dos anos 2000 foi o principal pilar que trouxe o console de volta para o dia a dia dos jogadores

O *PSP* foi o primeiro portátil da *Sony* - Foto: Divulgação/Sony
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  • A estética Y2K, que remete aos anos 2000, voltou a ser popular entre os jovens, influenciando moda, música e tecnologia.
  • As câmeras digitais e o console portátil PlayStation Portable (PSP) se destacam nesse retorno, com um visual que valoriza o maximalismo.
  • O PSP, lançado em dezembro de 2004 no Japão e em março de 2005 nos Estados Unidos, vendeu mais de setenta milhões de unidades até 2012.
  • O console é conhecido por sua biblioteca de jogos extensa, com títulos icônicos e a possibilidade de personalização, atraindo tanto antigos quanto novos jogadores.
  • O custo-benefício do PSP, que varia entre R$ 500 e R$ 900, é um atrativo em comparação a consoles mais caros, como o Nintendo Switch 2.

Nos últimos anos, uma febre dominou o mundo dos jovens: a estética *Y2K*. Seja no jeito de se vestir, nas músicas que ouvem e até mesmo nos aparelhos que usam, essa era visual voltou com tudo.

O *Y2K* nada mais é do que o estilo dos anos 2000, do início da era tecnológica, quando tudo era mais brilhante e intenso, e a internet ainda era uma terra pouco habitada. O retorno desse estilo à atualidade veio principalmente por meio de roupas, acessórios e inclusive aparelhos eletrônicos.

Um destes aparelhos que mais marcaram essa época foram as antigas câmeras digitais, como as *Cybershots*. Em um mundo de fotos impecáveis, as imagens com qualidade menor passaram a ser associadas à naturalidade e à beleza.

Mas não é só na parte estritamente estética que os aparelhos se reinventaram. No mundo dos jogos, a portátil da *Sony*, o *PlayStation Portable*, mais conhecido como *PSP*, também voltou a ganhar destaque nos últimos anos, impulsionado pelo retorno do *Y2K*. Seu visual, que valoriza o maximalismo e elementos mais antigos, contrasta com o perfeccionismo tecnológico atual.

Hoje em dia, é comum ver pessoas na internet postando fotos de seus *PSPs*, personalizados com chaveiros, carcaças transparentes e outros detalhes que reforçam o estilo dos anos 2000. Além da estética, o interesse por jogos mais antigos também voltou, com gráficos e jogabilidade típicos do início da nova geração de portáteis, quando as empresas ainda testavam como adaptar jogos mais pesados para consoles pequenos.

A história do PSP

Lançado em dezembro de 2004 no Japão e em março de 2005 nos Estados Unidos, o *PSP* foi o primeiro portátil da *Sony* e principal concorrente do *Nintendo DS*, que já contava com a experiência da *Nintendo* no mercado, acumulada desde o *Game Boy*.

A primeira versão, chamada *PSP-1000*, tinha uma tela LCD widescreen de 4,3″ (480×272), processador MIPS R4000 de 222–333 MHz, GPU de 166 MHz e 32 MB de RAM. Contava ainda com Wi-Fi 802.11b, infravermelho, slot para Memory Stick Duo, bateria de 1.800 mAh e pesava 280 gramas.

Porém, o *PSP* não tinha como objetivo ser apenas um console portátil, mas sim um aparelho multimídia, capaz de tocar músicas, exibir filmes e, claro, rodar jogos. Para isso, a *Sony* criou o *Universal Media Disc (UMD)*, um disco menor que os convencionais, com cerca de 60 mm de diâmetro e 4,2 mm de espessura, que armazenava até 900 MB em camada simples e 1,8 GB em dupla camada. Os *UMDs* eram vendidos com jogos, filmes ou músicas e eram inseridos no compartimento traseiro do console.

Mesmo sendo o primeiro portátil da *Sony*, o *PSP* fez um grande sucesso e vendeu mais de 70 milhões de unidades até 2012, quando sua produção foi encerrada. Ele ocupa o 12° lugar entre os consoles mais vendidos da história, superando até sua versão aprimorada, o *PS VITA*.

Com o tempo, a *Sony* lançou outras versões do *PSP*: o *PSP-2000*, apelidado de *Lite*, com carregamento de jogos mais rápido; o *PSP-3000*, conhecido como *Brite*, com cores mais vivas; o *PSP GO*, com botões retráteis, mais compacto, mas mais lento; e o *PSP E-1000*, ou *Street*, uma opção mais econômica na época.

A biblioteca de jogos do *PSP* é enorme, principalmente para um portátil, com cerca de 1.063 títulos, incluindo os exclusivos do Japão. A variedade é ampla, e incluem por exemplo o primeiro GTA em 3D para portáteis, *Liberty City Stories*; *Crisis Core: Final Fantasy VII*, uma prequel de *Final Fantasy VII*; *God of War: Chains of Olympus*, considerado um dos mais bonitos do console; e *LocoRoco*, um jogo casual e inovador que mostra como títulos desse tipo funcionam bem no portátil.

Mas um dos principais fatores para a fama atemporal do *PSP* foi a facilidade de pirataria. O sistema era simples de burlar do ponto de vista técnico, o que atraiu uma grande comunidade de “modders”, pessoas que modificam consoles. Eles transformaram o *PSP* em um emulador de outras plataformas, como o *PlayStation 1*, e também permitiram mudanças de temas e o download gratuito de jogos.

Com o tempo, a *Sony* parou sua produção e lançou o *PS Vita*, sucessor do *PSP*, com mais potência, gráficos melhores, tela sensível ao toque, dois analógicos físicos e integração com a *PlayStation Network*, o que ofereceu uma experiência portátil mais próxima à de um console doméstico. Apesar disso, não fez tanto sucesso quanto seu antecessor.

O motivo da volta de sua popularidade

Um dos principais motivos para o retorno da popularidade do console é justamente a estética *Y2K*, que está bem presente nos botões traseiros translúcidos, na tela LCD nostálgica e no visual dos jogos da época, que aumentam ainda mais esse charme.

A possibilidade de personalização é outro fator importante, tanto na parte física quanto no software. O console conta com uma vasta biblioteca de jogos que pode ser baixada gratuitamente e ainda funciona como emulador de outras plataformas. Na estética, é possível baixar temas para personalizá-lo, modificar a carcaça e até adicionar chaveiros no vão inferior direito, originalmente destinado ao “strap” de segurança.

O *PSP* também oferece um ótimo custo-benefício para um portátil. Diferente de modelos atuais, como o *Nintendo Switch 2*, que pode passar de R$4 mil, sem contar os jogos que ultrapassam R$400, um *PSP* usado pode ser encontrado entre R$500 e R$900.

O fator nostálgico também é essencial, tanto para quem quer reviver a própria adolescência quanto para novos jovens que buscam experimentar uma época em que a tecnologia era mais simples e menos presente no dia a dia. Para a nova geração, os dispositivos e estilos do passado funcionam como uma válvula de escape para algo mais analógico, que os desconecta do mundo hiperconectado atual.

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