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Borderlands 4 tem desconto um mês após o lançamento, apesar de alerta do chefe

Borderlands 4 tem 20% de desconto no PC um mês após o lançamento; Helldivers 2 entrará em hiato de novos conteúdos para melhorar desempenho; Sucker Punch permanece como estúdio de um jogo

Gearebox Entertainment
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  • Borderlands 4 já está com 20% de desconto no PC, um mês após o lançamento, com a Gearbox deixando clara uma mudança de postura diante de reduções no curto prazo (as vendas ficaram abaixo do esperado).
  • Everwild, da Rare, foi cancelado pela Microsoft; leaks mostram screenshots de uma versão recente e Gregg Mayles deixou a empresa. O projeto foi apresentado pela primeira vez em 2019.
  • Sucker Punch decidiu manter o foco em um único projeto a cada cinco anos, em vez de gerenciar várias produções simultâneas, segundo o diretor Brian Fleming.
  • Helldivers 2 entrará em hiato de novos conteúdos para priorizar melhorias de desempenho, conforme explicou o diretor Mikael Eriksson.
  • A Ubisoft passou por mudanças estruturais: Marc-Alexis Côté, responsável pela franquia Assassin’s Creed, deixou a empresa após a criação da subsidiária Vantage Studios; Bluepoint Games busca novo jogo de ação, conforme indicação em vaga de emprego.

Recentes desenvolvimentos na indústria de jogos têm gerado grande movimentação entre estúdios e lançamentos. Borderlands 4, por exemplo, já está com 20% de desconto no PC apenas um mês após seu lançamento. O chefe da Gearbox, Randy Pitchford, havia prometido que o jogo não teria grandes reduções de preço em um curto prazo, mas essa mudança de postura pode estar ligada às vendas abaixo do esperado.

Além disso, a situação do jogo Everwild, da Rare, se agravou com o cancelamento do projeto pela Microsoft. Screenshots de uma versão recente do jogo vazaram, enquanto o desenvolvedor veterano Gregg Mayles anunciou sua saída da empresa. O projeto, que estava em desenvolvimento há anos, foi apresentado pela primeira vez em 2019 e passou por várias reestruturações.

Mudanças em Estúdios

Outro ponto relevante é o futuro da Sucker Punch, que decidiu manter o foco em um único projeto, em vez de diversificar suas produções. O diretor Brian Fleming afirmou que a equipe prefere se concentrar em uma ideia forte a cada cinco anos, ao invés de tentar gerenciar múltiplos jogos simultaneamente.

Por outro lado, a equipe de Helldivers 2 anunciou um hiato na produção de novos conteúdos para priorizar melhorias de desempenho. O diretor Mikael Eriksson destacou a importância de corrigir as falhas antes de continuar com atualizações, garantindo um estado mais estável para o jogo.

Saídas e Reestruturações

A indústria também está passando por mudanças significativas em sua estrutura. Marc-Alexis Côté, responsável pela franquia Assassin’s Creed na Ubisoft, deixou a empresa após uma reestruturação que envolveu a criação da subsidiária Vantage Studios. A Ubisoft expressou tristeza pela saída, mas acredita que suas equipes continuarão a desenvolver o legado construído.

Por fim, a Bluepoint Games, conhecida pelo remake de Demon’s Souls, está trabalhando em um novo jogo de ação, conforme indicado por uma recente vaga de emprego. Essas movimentações refletem um cenário dinâmico e em constante evolução no setor de jogos eletrônicos.

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