- Clair Obscur: Expedition 33, destaque de 2025, enfrenta controvérsia de plágio com The Time I Have Left, que é acusada de copiar mecânicas como dodges e parries.
- Ground, estúdio responsável por The Time I Have Left, declarou falência no início do ano, mas a equipe continua o desenvolvimento e lançou uma nova demo em 2025.
- A disputa ganhou força após jogadores apontarem semelhanças entre os dois títulos; a equipe de The Time I Have Left afirmou que as mecânicas foram implementadas previamente e pediu fim das comparações.
- A nova demo foi bem recebida pela comunidade, embora alguns jogadores classifiquem o combate como “clunky”; o jogo combina RPG com narrativa de aventura temporal.
- A repercussão online foi positiva, com quase mil interações; Ground busca apoio da comunidade para revitalizar as operações e manter o projeto vivo.
Clair Obscur: Expedition 33, um dos destaques de 2025, enfrenta controvérsias de plágio com o jogo The Time I Have Left. O estúdio Ground, responsável por este RPG, alega que já possuía mecânicas como dodges e parries em demos lançadas em 2022 e 2024, antes do sucesso de Expedition 33.
A disputa começou quando jogadores notaram semelhanças entre os dois títulos, levando a acusações de que The Time I Have Left estaria copiando a obra da Sandfall Interactive. Em resposta, a equipe de desenvolvimento fez uma postagem nas redes sociais, afirmando que as mecânicas foram implementadas anteriormente e pedindo que as comparações cessassem. “Cada vez que alguém nos acusa de copiar Expedition 33, morremos um pouco por dentro”, declarou a equipe.
Apesar das dificuldades, incluindo a falência do estúdio no início do ano, a equipe continua a trabalhar no jogo. Recentemente, lançaram uma nova demo que foi bem recebida, embora alguns jogadores achem o combate “clunky”. O jogo combina elementos de RPG com uma narrativa de aventura temporal, oferecendo uma experiência distinta.
Reação da Comunidade
A comunidade de jogos respondeu positivamente ao novo demo, com quase mil interações nas redes sociais. O estúdio Ground espera que o apoio da comunidade ajude a revitalizar suas operações. A situação ressalta a importância da originalidade em um mercado saturado, onde inovações são frequentemente inspiradas por obras anteriores.
Os desenvolvedores de The Time I Have Left continuam a buscar feedback e aprimorar o jogo, cientes de que a comparação com Expedition 33 pode ser um desafio, mas também uma oportunidade para se destacar.
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