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Parem de cancelar os jogos de Yoko Taro

Yoko Taro revela em G‑CON 2025, na Coreia, que vários projetos foram interrompidos e preferiria falhar várias vezes a lançar jogos ruins

© Square Enix / Kotaku
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  • Yoko Taro, criador de NieR: Automata, falou no G-CON 2025, na Coreia do Sul, sobre críticas de inatividade e revelou que muitos projetos foram interrompidos durante o desenvolvimento.
  • Ele afirmou que prefere falhar várias vezes a lançar jogos de baixa qualidade, mantendo o foco no processo criativo.
  • Em conversa com Hideki Kamiya, diretor de Bayonetta, Taro disse que a percepção de que não produz novos jogos é equivocada e que a maior parte de seus projetos não chega ao público.
  • Kamiya comentou que está avançando com um possível sequel de Okami.
  • O evento serviu para debater experiências na indústria; mesmo com obstáculos, Taro deve continuar a surpreender com futuras criações.

Yoko Taro, o renomado criador de *NieR: Automata*, se manifestou sobre as frequentes críticas de fãs em relação à sua aparente inatividade no desenvolvimento de novos jogos. Durante sua participação no G-CON 2025, na Coreia do Sul, ele revelou que muitos de seus projetos foram cancelados antes de serem concluídos. Taro enfatizou que prefere falhar repetidamente a lançar jogos de baixa qualidade.

Em conversa com Hideki Kamiya, diretor de *Bayonetta*, Taro comentou que a percepção de que ele não está produzindo novos jogos é equivocada. “Muitos projetos que participei foram interrompidos no meio do caminho”, afirmou. Ele destacou que, embora esteja trabalhando em várias ideias, a maioria não chegou ao público. “Eu fui pago por isso, então não tenho problemas pessoais, mas as pessoas pensam que não estou fazendo nada”, explicou.

Projetos Cancelados

O criador de *NieR* não se mostrou desanimado com as cancelamentos. Ao contrário, ele acredita que isso faz parte do processo criativo. “Se eu tiver que lançar algo estranho, é melhor não lançar nada”, disse Taro. Essa visão reflete seu compromisso em entregar jogos que atendam às expectativas dos fãs, mesmo que isso signifique enfrentar várias frustrações.

Kamiya, por sua vez, compartilhou que está avançando com um possível sequel de *Okami*, contrastando com a situação de Taro. O evento G-CON 2025 serviu como um espaço para que os dois desenvolvedores discutissem suas experiências e desafios na indústria de jogos. A expectativa é que, apesar dos obstáculos, Taro continue a surpreender o público com suas criações no futuro.

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