- Desde a atualização Voyagers de No Man’s Sky, jogadores vêm expandindo a construção de naves com Blender e Base Builder; já houve demonstração do Death Star.
- Vilxir apresentou a nave Independence Day “Destroyer”, ainda em desenvolvimento, com interior otimizado e áreas dedicadas; projeto inspirado no filme Independence Day.
- O uso do Blender foi crucial para o projeto, segundo Vilxir, que já impressionou com a Estrela da Morte. Ele afirmou que a ferramenta permite criar coisas antes impossíveis no jogo.
- Entre os planos futuros estão Sanctuary II, First Light yacht e um Corvette que funcione como pequena frota de naves de combate, com alto nível de detalhe.
- A promessa é manter a otimização para desempenho do jogo, enquanto a comunidade continua a surpreender com inovações e criatividase no No Man’s Sky.
Desde a atualização Voyagers de *No Man’s Sky*, jogadores têm demonstrado criatividade ao criar naves impressionantes. Utilizando ferramentas como Blender e o mod Base Builder, a comunidade tem expandido as possibilidades de construção no universo do jogo. Recentemente, Vilxir apresentou sua mais nova criação: a nave “Destroyer”, inspirada no filme *Independence Day*.
A embarcação, que ainda está em desenvolvimento, promete incluir um interior otimizado e áreas dedicadas. Vilxir, que já havia impressionado anteriormente com sua versão da Estrela da Morte, destaca que o uso do Blender foi fundamental para a realização desse projeto. “Blender abriu um novo nível de criatividade para mim. Permite criar coisas que eu não achava possíveis em *No Man’s Sky*,” afirmou o jogador.
Projetos Futuros
Além do “Destroyer”, Vilxir planeja construir outras naves, como o Sanctuary II e o First Light yacht. Ele também considera desenvolver um Corvette que funcione como uma pequena frota de naves de combate, semelhante às que aparecem no filme. “Meu objetivo é criar naves que ninguém tentou ainda ou que não foram feitas com esse nível de detalhe,” explicou.
Vilxir ressalta que, apesar da complexidade das construções, sua intenção é garantir que as naves sejam otimizadas para o desempenho do jogo. A comunidade de *No Man’s Sky* continua a se surpreender com as inovações, mostrando que a criatividade dos jogadores é um elemento essencial para a evolução do título.
Entre na conversa da comunidade