- Metroid Prime 4: Beyond já está disponível no Nintendo Switch e no Switch 2.
- O salto da Morf Ball usa, por padrão, o botão X, diferente do salto normal com o botão B.
- É possível remapear os controles, mas a opção fica em menus pouco óbvios e com um aviso antes de alterar.
- O autor da análise mudou os controles e passou a curtir mais o salto da Morf Ball após a mudança.
- A matéria destaca a estranheza com a localização da opção, mas reconhece a possibilidade de personalizar os controles.
Metroid Prime 4: Beyond já está disponível para Switch e Switch 2. O jogo mantém a prática de jump para a Morf Ball diferente do salto normal, prática já observada em remaster do Prime 1 e no Prime 2 do Wii.
A diferença de botões gerou críticas de parte dos jogadores, que achavam o padrão confuso. A possibilidade de remapear os controles existe, mas está ocultada em menus pouco intuitivos e envolve um aviso antes de alterar. A solução facilita adaptar o jogo às preferências de cada usuário.
Desde a atualização, o autor da análise passou a desfrutar mais do salto da Morf Ball após a mudança, segundo o relato. Ele ressaltou a importância de opções de personalização existentes, ainda que a localização da configuração possa ter sido melhor apresentada.
Mudança de controles
A funcionalidade de remapeamento permite ajustar o botão usado pelo salto da Morf Ball em ambos os modelos Switch. A alteração, segundo a análise, melhora a experiência de jogo ao controlar a personagem em ambiente tridimensional e durante fases de exploração.
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