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Control 2: jogo de ação com estética psicodélica em NYC distorcida

Control Resonant, sequência de Control, chega em 2026 para PS5, Xbox Series X/S, PC e Mac; Dylan Faden comanda RPG de ação paranatural em Manhattan aberto

© Remedy / Kotaku / The Game Awards
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  • Durante o Game Awards 2025, a Remedy Entertainment anunciou Control Resonant, sequência de Control (2019).
  • O jogo é descrito como um RPG de ação paranatural com escolhas difíceis e várias builds, com lançamento previsto para 2026 em PS5, Xbox Series X/S, PC e Mac.
  • O protagonista é Dylan Faden, irmão da personagem central de Control, com história ambientada sete anos após os eventos do primeiro jogo.
  • A história se passa em Manhattan aberto e repleto de side quests, com Oldest House não mais em lockdown e forças sobrenaturais atingindo as ruas.
  • A arma principal é o Aberrant, um artefato paranormal que pode se transformar, usada para enfrentar inimigos enquanto o jogador explora o mapa e toma decisões que afetam o enredo.

Durante o Game Awards 2025, a Remedy Entertainment anunciou Control Resonant, uma sequência direta de Control (2019). O jogo é descrito como RPG de ação paranatural com mundo aberto e ambientação em Nova York, mantendo o universo Remedy Connected.

A história acontece sete anos após os eventos do primeiro título. Dylan Faden, irmão de Jesse Faden, volta à narrativa como protagonista, acordando de um coma para explorar uma versão distorcida de Manhattan controlada por uma força misteriosa.

Control Resonant chega em 2026 para PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC e Mac. A empresa promete um RPG com múltiplas opções de construção de personagem, escolhas relevantes e combate próximo com a nova arma paranormal chamada Aberrant.

Diferentemente do estilo do primeiro jogo, o título apresenta tom mais amplo e desafiador. A escola de Remedy descreve a experiência como uma jogabilidade que mescla ação, exploração e narrativa de forma expansiva.

Os desenvolvedores ressaltam que o jogo não é exatamente um open world tradicional, mantendo a ideia de mapa aberto similar ao original Control, mas com maior escala, mais opções de combate e uma cidade de Nova York mais repleta de missões secundárias.

O trailer apresentado no evento confirma que Dylan empunha o Aberrant, arma que pode se transformar e servir como motor central de combate e exploração, em um ambiente urbano repleto de enigmas paranormais.

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