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Mafia: The Old Country é raro; jogo grande pode terminar em um fim de semana

Mafia: The Old Country é um jogo AAA que pode ser concluído em fim de semana, enfatizando campanhas curtas sem o grind de mundo aberto

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  • Em agosto, The Old Country, novo jogo da Mafia desenvolvido pela 2K e Hangar 13, foi lançado para consoles e PC e funciona como prequela ambientada no início do século XX.
  • A história acompanha Enzo, jovem que escapa de uma vida de escravidão numa mineração de enxofre na Itália e entra para uma família mafiosa.
  • A duração fica em torno de dez horas, dependendo do ritmo do jogador, com foco em campanha linear, sem a necessidade de longas jornadas.
  • O jogo oferece tiro em terceira pessoa com furtividade baseada em cobertura, algumas incursões de veículo e lutas de faca um a um, tudo com acabamento de grande produção.
  • O autor defende que mais jogos desse porte, com campanhas mais curtas porém make de AAA, sejam desenvolvidos, citando que The Old Country teve bom desempenho comercial e pode abrir caminho para novos títulos do estúdio.

Mafia: The Old Country, novo título da 2K e da Hangar 13, chegou aos consoles e ao PC em agosto. O jogo é um prequel da série, ambientado no início do século XX, com uma história autossuficiente que remete ao universo mafioso. O enredo acompanha Enzo, escravo que foge de uma mina de enxofre na Itália e entra para uma família mafiosa local.

Ao longo de cerca de 10 horas de jogo, varia conforme a habilidade do jogador, o protagonista evolui de alguém desconhecido a um membro dentro da organização do Don Torrisi. O título utiliza mecânicas de tiro em terceira pessoa e furtividade com combates próximos, além de momentos com veículos.

*The Old Country* foi apresentado como uma experiência mais curta e focada, sem exigir compromissos de dezenas de horas. O lançamento chegou após a análise inicial publicada pelo portal, que elogia a produção apesar de não trazer inovações radicais.

Desempenho comercial e repercussão

Segundo dados da publisher, o jogo teve bom desempenho de vendas desde o lançamento. A desenvolvedora Hangar 13 é apontada como capaz de entregar experiências de alto padrão técnico sem recorrer a mundos abertos extensos. A reception é vista como um indicativo de que esse formato pode prosperar.

Especialistas apontam que o título demonstra que grandes orçamentos podem sustentar campanhas menores e lineares. O sucesso sugere, ainda, que futuras produções da franquia ou novos projetos semelhantes podem surgir. Em resumo, o jogo é apresentado como uma referência de execução bem-sucedida de um projeto mais contido.

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