- Lil Wayne apareceu no centro de uma disputa jurídica incomum envolvendo a Aspyr, responsável da versão de Switch de Star Wars: Knights of the Old Republic II, com um acordo fechado recentemente e relatos sobre um possível remake de KOTOR II.
- O diretor da Divinity sugere que não é necessário jogar os títulos antigos para aproveitar o novo Divinity, mas menciona referências entre as obras.
- Call of Duty deve chegar ao Switch em 2026, segundo rumores e confirmação de que a Activision pretende levar a franquia à plataforma, com formato ainda a ser definido.
- Um estúdio da Ubisoft em Nova Scotia, Canadá, o Ubisoft Halifax, realizou a primeira terceirização sindical na North America, após votação majoritária autorizada pela empresa.
- A equipe da antiga Rockstar indicou que chegou perto de realizar GTA: Tokyo, com planos para ambientar a série em cidades internacionais, mas o projeto não saiu do papel.
Lil Wayne surge no centro de um processo inusitado envolvendo um port para Switch de Star Wars: Knights of the Old Republic II. A acusação aponta falhas na DLC e revela detalhes sobre uma possível remake de KOTOR 2. O caso foi revelado por meio de documentos judiciais e relatos de veículos especializados.
A defesa descreveu Aspyr como os “goons” e os autores do processo, tidas como goblins que não cedem. O litígio teve acordo firmado neste mês, mas o material revela novas informações sobre o andamento do caso e aspectos da produção do jogo para Nintendo.
Divinity: o que é relevante para quem jogou o passado
O diretor da Divinity diz que fãs podem encontrar referências aos jogos anteriores em Divinity, sem exigir que joguem os títulos mais antigos. Segundo Swen Vincke, o lore é integrado ao novo universo, reforçando o vínculo histórico com Original Sin 2.
CoD para Switch: quando chegará
A aquisição do *Call of Duty* para plataformas Nintendo segue em andamento, com o primeiro port quase finalizado. A previsão é de lançamento em 2026, em formato ainda não confirmado, seja uma adaptação ou experiência distinta. A Activision confirma o compromisso.
GTA: Tokyo ficou só no quase
Ex-diretor da Rockstar North contou que houve ideia de levar GTA para cidades ao redor do mundo, incluindo Tóquio. O projeto chegou a avançar, mas não saiu do papel, segundo a entrevista recente. Diversas cidades internacionais eram estudadas.
Ubisoft Halifax: primeiro sindicato na North America
O estúdio da Ubisoft em Halifax, Nova Escócia, anunciou a formalização de sindicato. A votação teve maioria favorável e foi confirmada após desafios da empresa. A greve abre diálogo sobre condições de trabalho no setor.
Projeto M da Bloober Team
O CEO Piotr Babieno não adianta revelar detalhes, mas garante anúncio próximo. A proposta mira fãs de Resident Evil, Silent Hill e outros clássicos de horror, com um novo enfoque para consoles Nintendo, mantendo a identidade do estúdio.
ICYMI
- Clair Obscur: Expedition 33 foi desclassificado de prêmios indie por uso de IA.
- Demanda por jogos no estilo Mafia: The Old Country aumenta.
- Cyberpunk 2077: desconto atraente no Switch 2 acabou gerando desconfiança.
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