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2026 tem o seu primeiro tropeço registrado

Code Violet, jogo de survival horror, recebe críticas por jogabilidade e câmera, não alcançando a tensão de Dino Crisis nem de Resident Evil

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Por Revisado por: Time de Jornalismo Portal Tela
© TeamKill Media
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  • Code Violet, jogo de sobrevivência da TeamKill Media, é comparado a Resident Evil e Dino Crisis, mas não atinge o nível esperado.
  • O título tem média no Metacritic em torno de quarenta e, com poucas avaliações já disponíveis, pode cair ainda mais conforme surgem novas críticas.
  • Vários vereditos apontam o combate como pouco elaborado, com tiro fraco e sensação de “peso” inexistente das armas.
  • A câmera costuma colidir com barreiras, deixando confrontos fora do centro da tela e tornando as cenas difíceis de entender visivelmente.
  • Há descompasso tonal entre o horror e a forma como Violet é retratada, com figurino sexualizado; alguns críticos sugerem que é melhor esperar uma revivificação de Dino Crisis pela Capcom.

Code Violet, novo jogo de sobrevivência de TeamKill Media, já começa 2026 sob críticas negativas. O título é descrito como uma mistura de Resident Evil e Dino Crisis, mas não entrega o que promete. A estreia inicial chegou com avaliações em aberto.

A equipe por trás do jogo ficou conhecida pelo título Quantum Error, lançado em 2023. Ambos os jogos aparecem com avaliação média de 40 no Metacritic, e Code Violet ainda recebe poucos comentários, abrindo espaço para quedas futuras na pontuação.

O jogo tenta combinar corredores claustrofóbicos e tiroteio sobre o ombro com um ambiente de dinossauros. Entretanto, a jogabilidade é apontada como menos eficaz que os títulos que busca imitar, e o sistema de tiro não conquista a sensação de ameaça necessária.

Críticos destacam problemas de combate, com mecânicas consideradas abaixo do esperado e feedback visual e sonoro falho. Um analista descreveu a experiência de tiro como pouco satisfatória e com caixas de hit desordenadas, dificultando perceber se o golpe pegou.

Também houve observação sobre o tom do jogo, que contrasta o clima de horror com a protagonista Violet e um figurino chamativo. A indumentária é vista como desproporcional ao momento narrativo, gerando descompasso com a atmosfera.

Comentários dos revisores indicam que a proposta não entrega o peso visual e narrativo esperado, com a mecânica de fogo sendo marcada como o ponto fraco. A recepção geral sugere que o lançamento não cumpriu as promessas iniciais e tende a gerar comparações com Dino Crisis.

No debate entre fãs, há who busca pela volta de Dino Crisis pela Capcom, em vez de novas variantes. Enquanto isso, a expectativa permanece de que a sequência possa melhorar ou que a desenvolvedora aprimore o conceito em lançamentos futuros.

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