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Marathon revela visuais impressionantes e estilos únicos de cada personagem

Bungie detalha seis shells de Runner em Marathon, com arquétipos de jogo e personalização por implantes, enquanto vazamentos de cosmetics ganham atenção

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Por Revisado por: Time de Jornalismo Portal Tela
Bungie
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  • Marathon é um jogo de tiro de saqueamento da Bungie, com vídeo que detalha as sete “runner shells” e suas habilidades principais.
  • Cada shell corresponde a um arquétipo: Destroyer (combatente), Assassin (agente de sombras), Recon (especialista em intel), Vandal (combatente ágil), Thief (coleta de loot), Triage (médico de campo) e Rook (escoamento/escavação, modo scavenger).
  • As shells podem ser personalizadas com cores e implantes, além de cores próprias para cada classe, permitindo diferentes builds e estilos de jogo.
  • Mais de cinquenta opções de cosméticos de aparência teriam sido filtradas de uma versão de teste, com alguns itens exclusivos para a edição deluxe; novidades visuais devem aparecer no Codex e outras formas de aquisição.
  • Marathon custa $40 na versão base e tem lançamento previsto para março de 2026, sem data exata anunciada.

Marathon ganhou mais detalhes sobre o design de personagens e jogabilidade, conforme o estúdio Bungie divulgou novas informações. O vídeo de apresentação e o blog oficial descrevem como cada Shell de Runner se baseia em um arquétipo de gameplay, com personalização por meio de cores, cores, implantes, armas e mods.

Segundo a Bungie, cada Runner tem uma identidade distinta, com detalhes visuais que ajudam a avaliar ameaças rapidamente e a planejar a próxima ação. As escolhas também influenciam a estratégia durante as corridas, com combinações possíveis entre cores, cores adicionais e acessórios que podem alterar estatísticas.

Os shells e seus archetypes

Entre os sete shells anunciados, estão Destroyer, Assassin, Recon, Vandal, Thief, Triage e Rook. Destroyer atua como especialista em combate com barricada, mísseis e propulsores. Assassin usa fumaça sintética e camuflagem para ataques furtivos. Recon foca em identificação de ameaças com pulsos de eco, drones e trilhas holográficas.

Vandal se destaca pela alta velocidade e uso de um canhão de empurrão para desorganizar o adversário. Thief traz visores aprimorados e um drone borboleta para localizar loot e utilizar o gancho para vantagem ou fuga. Triage funciona como suporte médico com drones de cura e buffs de combate. Rook é indicado para o modo saque, entrando em partidas em curso sem loadout, oferecendo risco mínimo e vantagem tática para quem explorar esse formato.

Personalização e lançamento

Cada shell pode receber cores e implantes para ampliar habilidades. Cores são exclusivas para cada classe, enquanto implants são compatíveis entre os tipos. A ideia é criar builds diversas que enfatizem estilos de jogo distintos.

Quanto à aparência, a Bungie afirma que divulgará detalhes sobre customização estética futuramente, incluindo cosméticos desbloqueáveis por meio do Codex e outras vias. Pelas informações já disponíveis, há mais de 50 opções de cosméticos aparentes para cada runner, inclusive algumas ligadas a edições Deluxe.

Lançamento e contexto

Marathon tem lançamento base marcado para março de 2026, com preço de US$ 40 na edição padrão. A desenvolvedora ainda não revelou a data exata de estreia nem detalhes completos sobre conteúdo adicional. A equipe já indica que novas informações sobre cosméticos devem chegar em breve.

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